Solma
Coddy'nin Godot Journey'sinin Oyun Hissi bölümünün bir parçası. Ders 3 / 23.
modulate, dört bileşeni olan bir Color değeridir: kırmızı, yeşil, mavi ve alfa (a). Alfa, düğümün ne kadar opak göründüğünü belirler. 1 opak, 0 ise görünmez demektir.
Bir özelliğin tek bir bileşenine tween uygulamak için, bileşeni iki noktadan sonra yaz:
var tween = create_tween()
tween.tween_property(self, "modulate:a", 0.0, 1.0)"modulate:a" tek bir sayıdır; bu nedenle bitiş değeri 0.0 olur. Kırmızı, yeşil ve mavi aynı kalır. Bu, "position:x" ve "scale:y" için de geçerlidir.
Solma, visible = false ile aynı şey değildir. Düğüm görünür kalır ancak tamamen saydam olur.
Görev
KolayRobotun yavaşça kaybolmasını sağla: 1 saniye içinde "modulate:a" değerini 0.0 değerine getir.
Kendin dene
extends Node2D
func _ready():
pass
Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Oyun Hissi bölümündeki tüm dersler
Kendi başına pratik yap: Godot playground