Menu
CoddyTech

Solma

Coddy'nin Godot Journey'sinin Oyun Hissi bölümünün bir parçası. Ders 3 / 23.

modulate, dört bileşeni olan bir Color değeridir: kırmızı, yeşil, mavi ve alfa (a). Alfa, düğümün ne kadar opak göründüğünü belirler. 1 opak, 0 ise görünmez demektir.

Bir özelliğin tek bir bileşenini araya değer ekleyerek değiştir:

var tween = create_tween()
tween.tween_property(self, "modulate:a", 0.0, 1.0)

"modulate:a" tek bir sayı olduğundan, bitiş değeri 0.0 olur. Kırmızı, yeşil ve mavi aynı kalır. Bu, "position:x" ve "scale:y" için de geçerlidir.

Solma, visible = false ile aynı şey değildir. Düğüm görünür kalır ancak tamamen şeffaf olur.

challenge icon

Görev

Kolay

Robotun yavaşça kaybolmasını sağla.

  1. _ready() içinde bir tween oluşturmak için create_tween() kullan.
  2. "modulate:a" özelliğini 0.0 değerine 1.0 saniyede tween et.

“Oyna” düğmesine bas: robot yavaşça kaybolur. Ardından “Kontrol et” düğmesine bas.

Kendin dene

extends Node2D

func _ready():
	pass

Oyun Hissi bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Godot playground