Menu
CoddyTech

Parçacıklar

Coddy'nin Godot Journey'sinin Oyun Hissi bölümünün bir parçası. Ders 12 / 23.

Duman, kıvılcımlar, alevler ve toz parçacıklardan oluşur. Bir parçacık düğümü çok sayıda küçük şekil fırlatır, her birini bir süre hareket ettirir ve ardından kaldırır.

Düğüm CPUParticles2D'dir. Robotun ayaklarının altında, aşağı doğru kehribar rengi alevler fırlatacak şekilde ayarlanmış Thruster adlı bir tane bulunur. Başlangıçta kapalıdır.

$Thruster.emitting = true

emitting onu açıp kapatır. Birkaç başka özellik de efekti şekillendirir:

  • amount: aynı anda kaç parçacığın etkin olduğu
  • lifetime: her birinin kaç saniye yaşadığı
  • direction ve spread: hangi yöne uçtukları
  • gravity: onları neyin çektiği
challenge icon

Görev

Kolay

Oyun başladığında robotun Thruster'ını aç ve daha kalın bir alev için amount değerini 40 olarak ayarla.

Kendin dene

extends Node2D

func _ready():
	pass
quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Oyun Hissi bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Godot playground