Parçacıklar
Coddy'nin Godot Journey'sinin Oyun Hissi bölümünün bir parçası. Ders 12 / 23.
Duman, kıvılcımlar, alevler ve toz parçacıklardan oluşur. Bir parçacık düğümü çok sayıda küçük şekil fırlatır, her birini bir süre hareket ettirir ve ardından kaldırır.
Düğüm CPUParticles2D'dir. Robotun ayaklarının altında, aşağı doğru kehribar rengi alevler fırlatacak şekilde ayarlanmış Thruster adlı bir tane bulunur. Başlangıçta kapalıdır.
$Thruster.emitting = trueemitting onu açıp kapatır. Birkaç başka özellik de efekti şekillendirir:
amount: aynı anda kaç parçacığın etkin olduğulifetime: her birinin kaç saniye yaşadığıdirectionvespread: hangi yöne uçtuklarıgravity: onları neyin çektiği
Görev
KolayOyun başladığında robotun Thruster'ını aç ve daha kalın bir alev için amount değerini 40 olarak ayarla.
Kendin dene
extends Node2D
func _ready():
pass
Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Oyun Hissi bölümündeki tüm dersler
Kendi başına pratik yap: Godot playground