Art Arda
Coddy'nin Godot Journey'sinin Oyun Hissi bölümünün bir parçası. Ders 5 / 23.
Bir tween birkaç adım içerebilir. Aynı tween üzerindeki her tween_property çağrısı, kendisinden önceki adımın tamamlanmasını bekler.
var tween = create_tween()
tween.tween_property(self, "position:y", 150.0, 0.4)
tween.tween_property(self, "position:y", 265.0, 0.4)Bu bir zıplamadır. Düğüm 0.4 saniye boyunca yukarı çıkar, ardından 0.4 saniye boyunca aşağı iner. Her adım, bir öncekinin bittiği yerde başlar.
Tüm diziyi tek bir tween içine koy. İki create_tween() çağrısı, aynı anda başlayan ve özellik üzerinde birbiriyle çakışan iki tween oluşturur.
Görev
KolayRobotu platforma gönder ve geri getir.
- İlk adımın altına aynı tween üzerinde ikinci bir
tween_propertyekle. "position:x"özelliğiyle160.0konumuna0.5saniyede geri kaymasını sağla.
“Oyna” düğmesine bas: robot platforma ulaşır, ardından başlangıç noktasına geri kayar. Sonra “Kontrol et” düğmesine bas.
Kendin dene
extends Node2D
func _ready():
var tween = create_tween()
tween.tween_property(self, "position:x", 480.0, 0.5)
Oyun Hissi bölümündeki tüm dersler
Kendi başına pratik yap: Godot playground