Menu
CoddyTech

Art Arda

Coddy'nin Godot Journey'sinin Oyun Hissi bölümünün bir parçası. Ders 5 / 23.

Bir tween birkaç adım içerebilir. Aynı tween üzerindeki her tween_property çağrısı, kendisinden önceki adımın tamamlanmasını bekler.

var tween = create_tween()
tween.tween_property(self, "position:y", 150.0, 0.4)
tween.tween_property(self, "position:y", 265.0, 0.4)

Bu bir zıplamadır. Düğüm 0.4 saniye boyunca yukarı çıkar, ardından 0.4 saniye boyunca aşağı iner. Her adım, bir öncekinin bittiği yerde başlar.

Tüm diziyi tek bir tween içine koy. İki create_tween() çağrısı, aynı anda başlayan ve özellik üzerinde birbiriyle çakışan iki tween oluşturur.

challenge icon

Görev

Kolay

Robotu platforma gönder ve geri getir.

  1. İlk adımın altına aynı tween üzerinde ikinci bir tween_property ekle.
  2. "position:x" özelliğiyle 160.0 konumuna 0.5 saniyede geri kaymasını sağla.

“Oyna” düğmesine bas: robot platforma ulaşır, ardından başlangıç noktasına geri kayar. Sonra “Kontrol et” düğmesine bas.

Kendin dene

extends Node2D

func _ready():
	var tween = create_tween()
	tween.tween_property(self, "position:x", 480.0, 0.5)

Oyun Hissi bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Godot playground