Menu
CoddyTech

Bir Tuşa Basınca Oynat

Coddy'nin Godot Journey'sinin Oyun Hissi bölümünün bir parçası. Ders 21 / 23.

Kodunuz herhangi bir anda bir animasyonu başlatabilir. Yeni bir animasyonu oynatmak, o anda oynatılan animasyonu durdurur ve yenisini ilk anahtarından başlatır.

func _process(delta):
	if Input.is_action_just_pressed("jump"):
		$AnimationPlayer.play("hop")

"hop" döngüye girmez. Bir kez, 0,6 saniye boyunca oynatılır ve robot tekrar yerdeyken son anahtarında durur.

Hareket animasyonun içindedir: havalanırken gerilme, yükselme ve düşme. Betik yalnızca ne zaman oynatılacağına karar verir.

challenge icon

Görev

Kolay

Robot aşağı yukarı sallanır. Boşluk tuşuna bastığında zıplamasını sağla. _process içinde "jump" tuşuna yeni basıldığında "hop" animasyonunu oynat.

Kendin dene

extends Node2D

func _ready():
	$AnimationPlayer.play("bob")

func _process(delta):
	pass
quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Oyun Hissi bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Godot playground