Menu
CoddyTech

Darbe Anında Flaş

Coddy'nin Godot Journey'sinin Oyun Hissi bölümünün bir parçası. Ders 16 / 23.

Beyaz bir flaş, oyuncuya bir şeye çarpıldığını hemen gösterir.

modulate, düğümün renklerini çarpar. Color(1, 1, 1) hiçbir şeyi değiştirmez; bu nedenle düğümün normal değeridir. 1'in üzerindeki sayılar renkleri daha parlak yapar. Color(4, 4, 4) robotu neredeyse beyaz yapar.

modulate = Color(4, 4, 4)

Ardından modulate değerini tekrar Color(1, 1, 1) değerine tween edin. Robot, saniyenin çok küçük bir bölümünde kendi renklerine geri döner.

Bu oyunda E tuşuna basmak, robotun hit() işlevini çağırır.

challenge icon

Görev

Kolay

hit() içinde robotu parlat:

  1. modulate değerini Color(4, 4, 4) olarak ayarla,
  2. modulate değerini 0.3 saniyede Color(1, 1, 1) değerine geri döndür.

Denemek için E tuşuna bas.

Kendin dene

extends Node2D

func hit():
	pass
quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Oyun Hissi bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Godot playground