Menu
CoddyTech

Darbe Anında Flaş

Coddy'nin Godot Journey'sinin Oyun Hissi bölümünün bir parçası. Ders 16 / 23.

Beyaz bir flaş, oyuncuya bir şeye vurulduğunu hemen gösterir.

modulate, düğümün renklerini çarpar. Color(1, 1, 1) hiçbir şeyi değiştirmez; dolayısıyla düğümün normal değeridir. 1'in üzerindeki sayılar renkleri daha parlak yapar. Color(4, 4, 4) robotu neredeyse beyaz yapar.

modulate = Color(4, 4, 4)

Ardından modulate değerini tekrar Color(1, 1, 1) değerine dönüştürmek için tween kullan. Robot, saniyenin çok küçük bir bölümünde kendi renklerine geri döner.

Bu oyunda E tuşuna basmak, robotun hit() işlevini çağırır.

challenge icon

Görev

Kolay

Robot vurulduğunda parlamasını sağla.

  1. hit() içinde modulate değerini Color(4, 4, 4) olarak ayarla.
  2. Ardından modulate değerini 0.3 saniyede tekrar Color(1, 1, 1) yap.

“Oyna” düğmesine bas ve E tuşuna bas: robot beyaz renkte parlar ve rengi tekrar solar. Ardından “Kontrol et” düğmesine bas.

Kendin dene

extends Node2D

func hit():
	pass

Oyun Hissi bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Godot playground