Darbe Anında Flaş
Coddy'nin Godot Journey'sinin Oyun Hissi bölümünün bir parçası. Ders 16 / 23.
Beyaz bir flaş, oyuncuya bir şeye çarpıldığını hemen gösterir.
modulate, düğümün renklerini çarpar. Color(1, 1, 1) hiçbir şeyi değiştirmez; bu nedenle düğümün normal değeridir. 1'in üzerindeki sayılar renkleri daha parlak yapar. Color(4, 4, 4) robotu neredeyse beyaz yapar.
modulate = Color(4, 4, 4)Ardından modulate değerini tekrar Color(1, 1, 1) değerine tween edin. Robot, saniyenin çok küçük bir bölümünde kendi renklerine geri döner.
Bu oyunda E tuşuna basmak, robotun hit() işlevini çağırır.
Görev
Kolayhit() içinde robotu parlat:
modulatedeğeriniColor(4, 4, 4)olarak ayarla,modulatedeğerini 0.3 saniyedeColor(1, 1, 1)değerine geri döndür.
Denemek için E tuşuna bas.
Kendin dene
extends Node2D
func hit():
pass
Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Oyun Hissi bölümündeki tüm dersler
Kendi başına pratik yap: Godot playground