记分板
本课属于 Coddy Pygame 学习旅程的“项目”单元。第 16 课,共 33 课。
球从右侧出界,左侧玩家得 1 分;反过来也一样。把测试分成两部分,这样每一侧都知道是谁得分:
if ball.left > 600:
left_score += 1
ball.center = (300, 200)
vx = -vx
if ball.right < 0:
right_score += 1
ball.center = (300, 200)
vx = -vx在顶部居中,用一行显示双方的分数:f"{left_score} : {right_score}" 会显示为 2 : 1。
挑战
简单为两位玩家记录分数。
- 在循环之前,创建
font = pygame.font.Font(None, 36)、left_score = 0和right_score = 0。 - 球从右侧出界时,给
left_score加 1;从左侧出界时,给right_score加 1;两种情况都仍然要重置球的位置。 - 将
f"{left_score} : {right_score}"渲染为(240, 240, 240),并将其中心放在(300, 30)。
按“开始”,然后故意接不到球:分数会显示为 1 : 0。然后按“检查”。
亲手试试
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((600, 400))
pygame.display.set_caption("Pong")
clock = pygame.time.Clock()
ball = pygame.Rect(293, 193, 14, 14)
vx, vy = 5, 4
left = pygame.Rect(20, 160, 12, 80)
right = pygame.Rect(568, 160, 12, 80)
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_w]:
left.y -= 6
if keys[pygame.K_s]:
left.y += 6
if keys[pygame.K_UP]:
right.y -= 6
if keys[pygame.K_DOWN]:
right.y += 6
left.clamp_ip(screen.get_rect())
right.clamp_ip(screen.get_rect())
ball.x += vx
ball.y += vy
if ball.top <= 0 or ball.bottom >= 400:
vy = -vy
if ball.colliderect(left):
vx = abs(vx)
if ball.colliderect(right):
vx = -abs(vx)
if ball.right < 0 or ball.left > 600:
ball.center = (300, 200)
vx = -vx
screen.fill((30, 30, 46))
pygame.draw.rect(screen, (80, 160, 255), left)
pygame.draw.rect(screen, (235, 80, 80), right)
pygame.draw.rect(screen, (255, 196, 0), ball)
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
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