일차방정식: 3x + 7 = 22
3x + 7 = 22단계는 둘입니다. 7이 반대쪽으로 넘어가 3x = 15가 되고, 3으로 나누면 x = 5입니다. 계산기가 「양변에서 7 빼기」와 「3으로 나누기」를 별개의 의식처럼 하지 않는 점을 보세요. 각 단계를 그 단계가 이루는 일로 부릅니다. 소리 내어 설명할 때 쓰는 말과 같습니다.
어떤 방정식이든, 수업에서 쓰는 이름 그대로 각 단계를 붙여 풀어 줍니다.
마지막 업데이트
Coddy 수학 강의는 방법 자체를 가르칩니다. 대화형 보드에서 한 단계씩 직접 풀고, 어디서 어긋났는지 정확히 알려 줍니다.
학교 대수에서 만나는 방정식은 모두 같은 방식으로 풀립니다. 양변에 같은 일을 반복하다가 문자가 혼자 남으면 끝입니다. 문제마다 달라지는 것은 다음에 어떤 수를 두느냐뿐이고, 배울 가치가 있는 것도 그것뿐입니다. 답만 봐서는 그 부분을 하나도 배울 수 없습니다.
그래서 이 계산기는 단계를 보여 줍니다. 각 줄은 무엇을 했는지 말하고(「양변에서 7을 빼기」, 「경우로 나누기」, 「교차 곱하기」) 그 수가 만든 방정식을 보여 줍니다. 이름은 이 페이지를 위해 지어낸 것이 아닙니다. Coddy 수학 코스가 대화형 보드에서 쓰는 이름 그대로이고, 계산기와 코스가 하나의 엔진으로 돌아가기 때문입니다.
경로를 고르는 방식도 컴퓨터가 아니라 선생님 쪽에 가깝습니다. 인수분해가 되는 곳에서는 근의 공식보다 인수분해가 이깁니다. 더 짧고, 손으로 풀면 그렇게 하기 때문입니다. 표시된 단계 수는 그 문제가 실제로 드는 단계 수입니다.
종이에 쓰듯이 쓰면 됩니다: 2x + 3 = 11, x^2 - 5x + 6 = 0, (x+1)/(x-2) = 3. 거듭제곱은 ^, 근호는 sqrt(...), 절댓값은 |x|입니다.
문자가 둘 이상이면 버튼 줄이 나타납니다. 공식 변형도 이렇게 합니다: A = l w를 넣고 l을 고르면 l = A/w가 나옵니다.
대부분이 답을 보러 오기 때문에 답이 맨 위에 있습니다. 그 아래 번호가 붙은 단계가 두 번 읽을 가치가 있는 부분입니다.
다른 답이 나왔다면 쓸모 있는 질문은 어느 숫자가 맞느냐가 아니라 어느 줄에서 갈라졌느냐입니다. 그 줄을 찾으면 실수는 대개 스스로 설명됩니다.
계산기는 하나이고, 방법은 묻지 않고 스스로 고릅니다. 알아보는 형태와 각각에서 두는 첫 수는 다음과 같습니다.
| 방정식 종류 | 예 | 어떻게 시작하는가 |
|---|---|---|
| 일차 | 3x + 7 = 22 | 상수항을 넘기고 나눈다 |
| 양변에 미지수 | 5x - 4 = 3x + 6 | 먼저 x를 한쪽으로 모은다 |
| 괄호 | 2(x - 3) = 4x + 1 | 나누거나 전개하거나, 더 짧은 쪽 |
| 이차 | x² - 5x + 6 = 0 | 인수분해가 되면 인수분해, 아니면 근의 공식 |
| 분수·유리식 | (x+1)/(x-2) = 3 | 교차 곱하고 남은 것을 푼다 |
| 절댓값 | |x - 1| = 4 | 절댓값 기호가 뜻하는 두 경우로 나눈다 |
| 근호 | √(x + 3) = 5 | 양변을 제곱하고 무연근을 확인한다 |
| 연립 | 2x + y = 5; x - y = 1 | 미지수 하나를 소거하고 다시 대입한다 |
| 부등식 | 3x + 2 > 11 | 같은 단계, 음수로 나눌 때 부등호가 뒤집힘 |
| 공식(문자식) | A = l w | 원하는 문자를 고르면 그 문자에 대해 정리 |
3x + 7 = 22단계는 둘입니다. 7이 반대쪽으로 넘어가 3x = 15가 되고, 3으로 나누면 x = 5입니다. 계산기가 「양변에서 7 빼기」와 「3으로 나누기」를 별개의 의식처럼 하지 않는 점을 보세요. 각 단계를 그 단계가 이루는 일로 부릅니다. 소리 내어 설명할 때 쓰는 말과 같습니다.
5x - 4 = 3x + 6첫 일은 모든 x를 한쪽으로 모으는 것입니다. 그다음부터는 앞의 예제와 같습니다. 대수가 수수께끼가 아니라 절차임을 처음으로 납득시켜 주는 형태이고, 첫 수가 자동으로 나올 때까지 열 문제쯤 풀어 볼 가치가 있습니다.
x^2 - 5x + 6 = 0인수분해하면 (x - 3)(x - 2) = 0이 되고, 곱이 0이라는 규칙이 이를 두 경우로 나눕니다. 각각은 한 단계짜리 일차방정식입니다. 근의 공식으로도 풀리지만 네 줄이 더 듭니다. 계산기가 여기서 공식을 쓰지 않는 이유가 바로 그것입니다.
A = l w「무엇에 대해 풀까요」 줄에서 l을 고르면 계산기가 w를 넘겨 l = A/w를 줍니다. x에 대해 푸는 것과 똑같은 장치이고, 그것을 깨닫는 순간은 첫 대수 수업에서 가장 쓸모 있는 순간 중 하나입니다. 공식이란 문자에 이름이 붙은 방정식일 뿐입니다.