Scandinavian Defence
Tantang pion e di langkah pertama, makan balik dengan menteri, dan tempatkan menteri di petak yang tidak bisa dikejar apa pun. Inilah pertahanan melawan 1.e4 yang tidak punya cara bagus untuk ditolak Putih. Telusuri, lalu mainkan.
Terakhir diperbarui
- Langkah pertama
- 1. e4 d5
- ECO
- B01
- Cocok untuk
- Hitam
- Gaya
- Licik
- Teori
- Ringan
- Level
- Pemula
Scandinavian Defence adalah 1.e4 d5, dan inilah jawaban paling langsung untuk 1.e4: tanpa persiapan, tanpa pion penopang, hanya tantangan langsung di pusat. Putih tidak punya cara bagus untuk menolaknya. 2.exd5 hampir terpaksa (2.Nc3, 2.e5, dan 2.d4 sah, tetapi masing-masing memberi Hitam partai yang mudah), jadi sejak langkah kedua kamu selalu berada di posisi yang pernah kamu lihat.
Menteri keluar di langkah kedua, hal yang selalu dilarang untuk pemula. Alasannya berhasil adalah hitungan sederhana: Putih mendapat tepat satu tempo dengan 3.Nc3, langkah yang memang diinginkan Putih, dan sesudahnya tidak ada langkah kedua yang menyerang menteri. Satu tempo adalah harga yang wajar untuk pertahanan tanpa kelemahan.
Varian utama
Scandinavian 3...Qa5, varian utama klasik. Telusuri kedua belas langkahnya.
Sekarang mainkan sisi Hitamnya.
Kamu bermain sebagai Hitam. Tantang pion e, makan balik dengan menteri, dan tempatkan menteri di satu-satunya petak yang tidak bisa diserang lagi.
Modern Scandinavian: 2...Nf6
Kalau serbuan menteri tidak sesuai seleramu, ada pembukaan kedua di dalam langkah pertama yang sama: biarkan pion di d5 dan kembangkan buah.
Modern Scandinavian: Hitam memakan balik dengan buah, dan menteri tidak pernah meninggalkan rumah.
Jebakan yang tidak boleh kamu termakan
Menteri di a5 berada di diagonal b4-a5. Kalau gajah petak hitam Putih mencapai d2 sementara kuda masih berdiri di c3, kuda itu bisa pergi ke mana pun dengan serangan terbuka ke menterimu.
Kamu bermain sebagai Hitam. Putih baru saja memainkan 7.Nd5, tampaknya membiarkan kuda menggantung di tengah papan. Putuskan.
Putih baru saja memainkan Nd5, dan kuda itu diserang pion c6-mu. Satu cara memakan memenangkan buah. Cara yang lain kehilangan menterimu. Pilihlah.
Rencana kedua pihak
Rencana Hitam. Susunannya tetap dan mudah: ...Qa5, ...Nf6, ...c6, ...Bf5 atau ...Bg4, lalu ...e6, ...Bd6 atau ...Be7, dan rokade, sering rokade panjang, langsung ke lajur d yang setengah terbuka. Setelah itu, bermainlah melawan d4: pin ...Bg4 pada kuda f3 dan ...Nbd7-b6 sama-sama mengincar ke sana. Dan selalu: ketahui di mana petak pelarian menteri, karena petak c7 yang tercipta oleh ...c6 biasanya menjadi tujuannya.
Rencana Putih. Ambil ruang yang diserahkan oleh pengembangan Hitam yang lambat: d4, Nf3, Bc4 atau Bd3, rokade, lalu cari saat ketika menteri di a5 menjadi sasaran, bukan sekadar buah. Bd2 diikuti langkah kuda adalah trik standarnya; a4-a5 dan Nb5 adalah cara standar untuk menekan. Yang tidak berhasil adalah mencoba langsung menghukum serbuan menteri dini: setelah 3...Qa5, tidak ada serangan kedua terhadapnya.
Taktik yang terus muncul adalah serangan terbuka yang menjadi dasar jebakan di halaman ini, garpu di c7 ketika kuda mencapai b5 atau d5, pin pada kuda f3 setelah ...Bg4, dan tusuk sate di sepanjang lajur d setelah Hitam rokade panjang.
Untuk pertahanan dengan ide "gajah keluar lebih dulu" yang sama tanpa serbuan menteri sama sekali, lihat Caro-Kann Defence; untuk kepribadian yang sepenuhnya berlawanan, Sicilian Defence.
Coba sendiri
Putih sudah memainkan 1.e4. Jawab dengan Scandinavian.
Scandinavian adalah pertahanan melawan 1.e4 dengan biaya belajar terkecil dan salah satu yang paling bisa diandalkan hasilnya: satu varian, satu struktur, dan satu jebakan yang perlu diketahui. Mainkan selagi kamu mempelajari permainan tengah, dan pembukaan yang kamu pelajari nanti akan lebih masuk akal berkat ini. Pelajaran-pelajarannya melanjutkan dari sana.
Pertanyaan umum
Apa itu Scandinavian Defence?
Scandinavian Defence (Pertahanan Skandinavia) adalah jawaban 1.e4 d5, yang juga disebut Centre Counter. Hitam langsung menantang pion e Putih; setelah 2.exd5 Qxd5 3.Nc3, menteri dikejar sekali lalu menetap di a5, tempat ia aman, aktif, dan menjengkelkan. Ini jawaban tertua yang tercatat untuk 1.e4, sebuah partai dari tahun 1475 dibuka dengannya, dan satu-satunya pertahanan yang sama sekali tidak bisa dihindari Putih.
Bukankah mengeluarkan menteri terlalu dini itu kesalahan?
Ini memang melanggar aturan, dan aturan itu benar hampir di semua tempat lain. Yang membuatnya berhasil di sini adalah Putih mendapat tepat satu tempo, dengan 3.Nc3, dan itu memang langkah yang ingin dimainkan Putih; setelah 3...Qa5, tidak ada lanjutan yang menyerang menteri lagi. Bandingkan dengan blunder menteri dini yang sungguhan, ketika setiap langkah pengembangan datang dengan ancaman dan menteri harus lari selama sepuluh langkah.
Apakah Scandinavian cocok untuk pemula?
Ini salah satu pertahanan pertama terbaik melawan 1.e4. Pada dasarnya hanya ada satu varian, hampir terpaksa sejak langkah pertama, dan kamu mencapai struktur yang sama di hampir setiap partai, jadi biaya belajarnya hanya sebagian kecil dari Sicilian. Konsekuensinya, posisinya agak pasif: Hitam biasanya mendapat partai yang solid tetapi sedikit lebih buruk, dan butuh kesabaran, bukan kembang api.
Ke mana menteri sebaiknya pergi setelah 3.Nc3?
Tiga petak yang terhormat adalah a5, d6, dan d8, dan ketiganya adalah tiga pembukaan yang berbeda. 3...Qa5 adalah varian utama klasik: aktif, kadang melakukan pin pada kuda c3, dan tidak menghalangi pengembangan Hitam sendiri. 3...Qd6 adalah favorit modern: lebih aman, dan menteri menopang ...e5 nanti. 3...Qd8 paling pasif dan paling solid: membuang satu langkah demi keamanan total.
Apa itu Modern Scandinavian dengan 2...Nf6?
Alih-alih memakan balik dengan menteri, Hitam mengembangkan buah dan meminta Putih mempertahankan pionnya: 1.e4 d5 2.exd5 Nf6. Setelah 3.d4 Nxd5, Hitam mendapat partai yang mudah dan nyaman tanpa serbuan menteri sama sekali; 3.c4 c6 adalah Scandinavian Gambit (3.c4 e6 adalah Icelandic Gambit), tempat Hitam menawarkan pion demi pengembangan yang sangat cepat. Ini pembukaan yang sama sekali berbeda yang hanya berbagi satu langkah.
Apa jebakan yang wajib diketahui setiap pemain Scandinavian?
Menteri di a5 berada di diagonal yang sama dengan gajah di d2, jadi kuda Putih di c3 bisa menyingkir dengan serangan terbuka. Versi konkretnya adalah 1.e4 d5 2.exd5 Qxd5 3.Nc3 Qa5 4.d4 c6 5.Bc4 Bf5 6.Bd2 e6 7.Nd5!, tempat kuda itu 'menggantung', tetapi 7...cxd5?? 8.Bxa5 memenangkan menteri. Pindahkan menteri dari diagonal itu, atau periksa apa yang terbuka oleh langkah kuda sebelum kamu memakan apa pun.
Ide yang menggerakkan pembukaan ini:
Keluar dari teori di partaimu sendiri?
Langkah Catur Terbaik →