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Ruta de aprendizaje

Cómo hacer un juego en Unity

Aprende C#, luego a programar en Unity, y después crea diez juegos 3D, una función a la vez. Cada juego corre junto a tu código, en el navegador.

145,244+ codders inscritos en estos cursos

489 lecciones506 retos2,335 preguntas de quiz

Juega tres juegos de la ruta

Cada uno es Unity C# real que se ejecuta en tu navegador. Pulsa Play y mueve un control deslizante para cambiar un valor del código y ver qué le hace al juego. En el móvil, usa las teclas de la pantalla.

Lleva la bola hasta las monedas con las flechas o WASD, y salta con Space. Sube force y la bola sale disparada.

Valores en vivo
using UnityEngine;
using TMPro;

public class Ball : MonoBehaviour
{
    public float force = 12f;
    public float jumpForce = 5f;
    public TMP_Text scoreText;

    private Rigidbody rb;
    private int coins;

    void Start()
    {
        rb = GetComponent<Rigidbody>();
        ShowScore();
    }

    void Update()
    {
        bool onGround = transform.position.y < 0.55f;
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space) && onGround)
        {
            rb.AddForce(Vector3.up * jumpForce, ForceMode.Impulse);
        }
    }

    void FixedUpdate()
    {
        float x = Input.GetAxis("Horizontal");
        float z = Input.GetAxis("Vertical");
        rb.AddForce(new Vector3(x, 0f, z) * force);
    }

    public void AddCoin()
    {
        coins++;
        ShowScore();
    }

    void ShowScore()
    {
        scoreText.text = "Coins: " + coins;
    }
}

Escribir estos scripts tú mismo es lo que enseña la ruta: gratis, en tu navegador.

Desarrollo de juegos con Unity, paso a paso

5 cursos7 secciones489 lecciones506 retos2,335 preguntas de quiz

Cada paso es un curso de Coddy. Tu progreso se guarda en cada curso.

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Lo que obtienes
Todo lo que usarás para aprender a programar

Aprende Haciendo

Escribe código real, consulta bases de datos, crea sitios web y domina los prompts de IA. Nuestras lecciones interactivas cubren todas las habilidades que los desarrolladores modernos necesitan.

playground.js
Editor de Código
1const greeting = "Hello, Coddy!"
2function sayHi(name) {
3    return greeting + " " + name
4}
5
bottombar Collapse icon
Prueba #1test Case Success icon
Prueba #2test Case Success icon
Prueba #3test Case Failure icon
Entrada
"Alex"
Salida
"Hello, Coddy! Alex"

Construye tu Racha

¡Mantén la constancia y observa cómo crece tu progreso! Sigue tu hábito diario de programación, protege tu racha con días de congelación y gana recompensas por aparecer cada día.

12 días de racha

¡Vuelve mañana para mantener tu racha!

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Doble o Nada

Día 5 de 7

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Congelar Racha

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No Estás Solo

Compite en tablas de clasificación globales, invita amigos para ganar recompensas y celebra los logros de los demás. ¡Programar es mejor con amigos!

Liga Challenger
Liga ChallengerLos 7 mejores avanzan
leaderboard First icon1
avatar 1 icon
fire Filled icon
Alex7+ Days
2840
leaderboard Second icon2
avatar 2 icon
fire Filled icon
Jordan7+ Days
2650
leaderboard Third icon3
avatar 3 icon
fire Filled icon
Sam7+ Days
2420
4
avatar 4 icon
Casey
2180
5
avatar placeholder icon
fire Filled icon
Morgan7+ Days
1950
leaderboard Arrow Up iconZona de promociónleaderboard Arrow Up icon

Aprende de todas las formas

Lee, escucha, ponte a prueba, pregunta a la IA o consulta cualquier cosa que ya hayas estudiado. Cada lección se adapta a ti.

Introducción a variables
Audio

Una variable es un contenedor con nombre que guarda un valor al que puedes hacer referencia más tarde.

En Python, creas una escribiendo el nombre, un signo igual y el valor que quieres guardar.

El valor puede cambiar con el tiempo: reasignar el nombre simplemente lo apunta a un nuevo valor.

1xSarah

Certifícate

Gana certificados por cada curso que completes. Agrégalos a tu perfil de LinkedIn y currículum para mostrar tu experiencia en programación a los empleadores.

CoddyCertificado de Finalización
Esto certifica queJuan Pérezha completado exitosamente
python iconFundamentos de Python
Verificado
Fechaene 2026
LinkedInAgregar a LinkedIn

Por qué aprender a crear juegos con Unity en Coddy

  • Empieza por C#, así que nunca abres un script de Unity sin saber qué es una clase o una lista.
  • Construyes juegos enteros, una función por lección, hasta que se pueden ganar y perder.
  • El juego corre junto a tu código, en un ordenador, un Chromebook o un móvil.
  • El código es C# real de Unity: MonoBehaviour, Rigidbody, TextMeshPro, el Input System y ScriptableObjects.

Preguntas sobre crear juegos con Unity

¿Cómo se hace un juego en Unity?

Un juego de Unity son escenas de GameObjects más scripts de C# que les dan comportamiento. Aprende C#, luego la API de Unity, y después crea juegos función a función. Esta ruta sigue ese orden.

¿Necesito el editor de Unity para esta ruta?

No. Cada lección y cada juego se ejecutan en tu navegador, sobre el motor propio de Coddy, que copia la API de Unity. El editor de Unity, gratis para uso personal en Windows, macOS y Linux, lo necesitas para crear y publicar un juego propio.

¿Puedo rehacer estos juegos en Unity?

Sí. Los scripts son C# estándar de Unity. En el editor montas tú la escena (los objetos, sus colliders y la cámara), añades los scripts como componentes y pulsas Play.

¿Y si ya sé C#?

Empieza en el paso 3. El curso de Unity da por hecho que sabes C# y no lo vuelve a enseñar, así que los dos primeros pasos son para quienes empiezan con el lenguaje.

¿Cuánto dura la ruta completa?

Unos cinco o seis meses a una hora al día: dos meses de C#, unos tres meses de Unity y unos días para cada juego extra.

¿Coddy es parte de Unity?

No. Coddy no está afiliado a Unity Technologies ni cuenta con su respaldo. Unity es marca suya.

Otras rutas de aprendizaje

Los mismos cursos, ordenados para otro rol. El progreso se conserva: un curso terminado en una ruta cuenta en todas las rutas que lo incluyen.

Todas las rutas de aprendizaje
Ilustración de los lenguajes de programación de Coddy

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