Cómo hacer un juego en Unity
Aprende C#, luego a programar en Unity, y después crea diez juegos 3D, una función a la vez. Cada juego corre junto a tu código, en el navegador.
145,244+ codders inscritos en estos cursos
489 lecciones506 retos2,335 preguntas de quiz
- Apto para principiantes
Ayuda de codificación con IA
Lecciones interactivas prácticas
Narración de audio en cada lección
Cuestionarios para poner a prueba tu conocimiento
10 certificados gratis a lo largo de la ruta
Juega tres juegos de la ruta
Cada uno es Unity C# real que se ejecuta en tu navegador. Pulsa Play y mueve un control deslizante para cambiar un valor del código y ver qué le hace al juego. En el móvil, usa las teclas de la pantalla.
Lleva la bola hasta las monedas con las flechas o WASD, y salta con Space. Sube force y la bola sale disparada.
using UnityEngine;
using TMPro;
public class Ball : MonoBehaviour
{
public float force = 12f;
public float jumpForce = 5f;
public TMP_Text scoreText;
private Rigidbody rb;
private int coins;
void Start()
{
rb = GetComponent<Rigidbody>();
ShowScore();
}
void Update()
{
bool onGround = transform.position.y < 0.55f;
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space) && onGround)
{
rb.AddForce(Vector3.up * jumpForce, ForceMode.Impulse);
}
}
void FixedUpdate()
{
float x = Input.GetAxis("Horizontal");
float z = Input.GetAxis("Vertical");
rb.AddForce(new Vector3(x, 0f, z) * force);
}
public void AddCoin()
{
coins++;
ShowScore();
}
void ShowScore()
{
scoreText.text = "Coins: " + coins;
}
}
Escribir estos scripts tú mismo es lo que enseña la ruta: gratis, en tu navegador.
Desarrollo de juegos con Unity, paso a paso
Cada paso es un curso de Coddy. Tu progreso se guarda en cada curso.
- 1Paso 12 secciones, en orden
- 2Paso 2
C# orientado a objetosPágina propia
Empezar este pasoEmpezarClases, propiedades, herencia e interfaces: de lo que está hecho cada script de Unity.EmpezarPágina propia - 3Paso 3
Bases de programación en UnityPágina propia
Empezar este pasoEmpezarGameObjects y componentes, Start y Update, movimiento con input, crear objetos en escena y tus primeros juegos completos.EmpezarPágina propia - 4Paso 4
Física y jugabilidadPágina propia
Empezar este pasoEmpezarRigidbody, colliders y triggers, materiales físicos, capas y raycasts, en juegos que funcionan con física.EmpezarPágina propia - 5Paso 5
Crear juegos de verdadPágina propia
Empezar este pasoEmpezarUI con TextMeshPro, escenas, datos guardados con PlayerPrefs, el CharacterController y el Input System.EmpezarPágina propia - 6Paso 6
Dos clásicos arcade
Empezar este pasoEmpezarSnake 3D y Brick Breaker, cada uno un juego completo construido función a función.Empezar2 cursos, en orden - 7Paso 7
Arquitectura de juegosPágina propia
Empezar este pasoEmpezarScriptableObjects, eventos, máquinas de estados y object pooling: cómo se mantienen ordenados los juegos de Unity más grandes.EmpezarPágina propia - 8Paso 8
Tower DefensePágina propia
Empezar este pasoEmpezarOleadas de enemigos, torres que apuntan y disparan, y dinero para construir más, en un juego completo.EmpezarPágina propia
Aprende Haciendo
Escribe código real, consulta bases de datos, crea sitios web y domina los prompts de IA. Nuestras lecciones interactivas cubren todas las habilidades que los desarrolladores modernos necesitan.
Construye tu Racha
¡Mantén la constancia y observa cómo crece tu progreso! Sigue tu hábito diario de programación, protege tu racha con días de congelación y gana recompensas por aparecer cada día.
12 días de racha
¡Vuelve mañana para mantener tu racha!
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Doble o Nada
Día 5 de 7
Congelar Racha
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No Estás Solo
Compite en tablas de clasificación globales, invita amigos para ganar recompensas y celebra los logros de los demás. ¡Programar es mejor con amigos!
Aprende de todas las formas
Lee, escucha, ponte a prueba, pregunta a la IA o consulta cualquier cosa que ya hayas estudiado. Cada lección se adapta a ti.
Una variable es un contenedor con nombre que guarda un valor al que puedes hacer referencia más tarde.
En Python, creas una escribiendo el nombre, un signo igual y el valor que quieres guardar.
El valor puede cambiar con el tiempo: reasignar el nombre simplemente lo apunta a un nuevo valor.
Certifícate
Gana certificados por cada curso que completes. Agrégalos a tu perfil de LinkedIn y currículum para mostrar tu experiencia en programación a los empleadores.
Por qué aprender a crear juegos con Unity en Coddy
- Empieza por C#, así que nunca abres un script de Unity sin saber qué es una clase o una lista.
- Construyes juegos enteros, una función por lección, hasta que se pueden ganar y perder.
- El juego corre junto a tu código, en un ordenador, un Chromebook o un móvil.
- El código es C# real de Unity: MonoBehaviour, Rigidbody, TextMeshPro, el Input System y ScriptableObjects.