Aprende finales de ajedrez
Un curso de finales gratuito e interactivo. Cada lección pone una posición real de final en el tablero y te pide que la juegues contra un rival guionizado: primero los mates que debes poder dar dormido, y luego los finales de rey y peón, donde un solo tiempo decide la partida.
52 lecciones52 retos
- Apto para principiantes
Lecciones interactivas prácticas
Narración de audio en cada lección
Certificado gratuito de finalización
Programa
Sección 1
Mates básicosPágina propia
Empezar secciónEmpezarLos mates que nunca debes dejar de ejecutar: dos piezas pesadas, rey y dama, rey y torre, una dama con ayuda, los dos alfiles, y la alerta de ahogado que debe sonar antes de cada uno de ellos.La escalera
5 lecciones5Rey y Reina
5 lecciones5Rey y Torre
5 lecciones5La dama y un ayudante
4 lecciones4Alerta de ahogado
4 lecciones4Dos alfiles
3 lecciones3Sección 2
El rey y el peónPágina propia
Empezar secciónEmpezarQué puede dar mate y qué no, el rey como pieza de combate, la oposición, la regla del cuadrado, las casillas clave y por qué un peón de torre suele acabar en tablas.Qué puede dar mate
4 lecciones4El rey da un paso al frente
4 lecciones4Oposición
6 lecciones6La regla del cuadrado
4 lecciones4Casillas clave
4 lecciones4Peones de torre: tablas
4 lecciones4
Aprende jugando
Ve cada idea en un tablero real. Cada lección te muestra la posición, te explica qué ocurre en ella y después te hace una pregunta.
Toda partida empieza aquí. Las dos flechas son las primeras jugadas clásicas.
Construye tu racha de ajedrez
¡Sé constante y observa crecer tu progreso! Registra tu hábito diario de ajedrez, protege tu racha con días de congelación y gana recompensas por presentarte cada día.
12 días de racha
¡Vuelve mañana para mantener tu racha!
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Doble o Nada
Día 5 de 7
Congelar Racha
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No Estás Solo
Compite en clasificaciones globales, invita a tus amigos para ganar recompensas y celebrad juntos las victorias. ¡El ajedrez es mejor con amigos!
Aprende de todas las formas
Lee, escucha, ponte a prueba o consulta lo que ya has visto. Cada lección se adapta a tu nivel.
El tablero de ajedrez es una cuadrícula de 64 casillas, 32 claras y 32 oscuras, en un patrón donde los colores siempre se alternan.
Colócalo de modo que cada jugador tenga una casilla clara en su esquina inferior derecha.
Las columnas recorren el tablero hacia arriba y las filas lo cruzan: juntas dan a cada casilla su propio nombre.
Certifícate
Obtén un certificado al completar el curso. Añádelo a tu perfil de LinkedIn para mostrar cuánto ha avanzado tu ajedrez.
Por qué aprender finales con Coddy
- Juegas cada final hasta el final. Leer que el rey debe ir delante del peón es una cosa; llevarlo hasta allí contra un defensor que entra en la oposición es lo que hace que se te quede grabado. Cada lección termina en el tablero, no en un párrafo.
- Ordenado por nivel, como los libros de finales. Los mates básicos van primero porque una partida ganada solo está ganada de verdad cuando sabes dar mate, y luego vienen los finales de rey y peón porque cualquier otro final acaba reduciéndose a uno de estos. Las próximas secciones añadirán los finales de torre, de piezas menores y de dama.
- Las ideas tienen nombre y se entrenan. La escalera, la caja, la oposición, la regla del cuadrado, las casillas clave, las tablas del peón de torre: cada una tiene su propia lección, sus propios puzles y un repaso que te pide usarla sin pistas.
- La alarma del ahogado suena antes de cada mate. Los principiantes tiran más finales ganados por ahogado que por ninguna otra causa, así que el curso te enseña a oír la alarma - el momento en que al rey defensor no le queda ninguna jugada - antes incluso de aprender el patrón de mate.
Preguntas frecuentes sobre los finales de ajedrez
¿Qué es un final de ajedrez?
El final es la última fase de la partida, cuando ya se han cambiado la mayoría de las piezas y los reyes pueden salir de su refugio y luchar. Con pocas piezas en el tablero, la técnica exacta importa más que en ninguna otra fase: un solo tiempo, o la casilla en la que está el rey, decide si una posición es ganadora o tablas.
¿Por qué debería estudiar los finales antes que las aperturas?
Porque saber finales te dice hacia dónde vas. Saber que un rey y un peón contra un rey ganan cuando tu rey llega a una casilla clave cambia cómo juegas el medio juego, e incluso qué cambios aceptas. Además, la mayoría de las partidas entre principiantes se deciden en el final de todos modos - por quien convierte una pieza de más, o no lo consigue.
¿Cuál es la idea de final más importante que aprender primero?
Los mates básicos - rey y dama, rey y torre, dos torres - y, justo después, la oposición en los finales de rey y peón. Los mates convierten material en resultado; la oposición es la idea a la que siempre vuelve todo final de peones. Ambas son las dos primeras secciones de este curso.
¿Cuántas lecciones tiene el curso de finales?
Las dos secciones disponibles hoy suman 52 lecciones, todas con una tarea en el tablero, y la mayoría de los capítulos terminan con una serie de puzles. Se están añadiendo más secciones - finales de torre, de piezas menores, de dama - con el mismo orden por nivel.
¿Este curso de finales es gratis?
Sí. Todas las lecciones, tableros y series de puzles son gratuitos, y puedes empezar la primera lección sin cuenta. El progreso, las rachas y los certificados de sección funcionan igual que en el resto de Coddy.
¿El curso incluye finales de torre?
Todavía no. Las secciones publicadas son Mates básicos y El rey y el peón; los finales de torre (las posiciones de Lucena y Philidor, la torre activa, cortar al rey) son la siguiente sección del plan, seguidos de los finales de piezas menores y de dama.