Patrones de jaque mate
Los mates que terminan partidas reales, un patrón por capítulo. Aprendes la forma de cada red, qué la sostiene y cómo se construye, y luego la entrenas con una serie de puzles - y la sección termina con diez guantes de mate en una y mate en dos mezclando todos los patrones que has aprendido.
40 lecciones40 retos
- Apto para principiantes
Lecciones interactivas prácticas
Cuestionarios para poner a prueba tu conocimiento
Certificado gratuito de finalización
Programa
Esta sección forma parte del Journey de Tactics & Checkmates. El programa completo tiene más secciones: haz clic en cualquier vista previa de abajo para verla en la página del Journey.
Sección 1
Patrones de jaque mate I
Empezar secciónEmpezarLos mates que todo jugador debe dominar: el mate en la última fila, el mate de apoyo, el mate ahogado, los ganchos y el mate de Anastasia, las escaleras y los rodillos, todo culminado con desafíos de mate en uno y mate en dos.La última fila
5 lecciones5Segunda fila
5 lecciones5El mate de apoyo
5 lecciones5El mate asfixiado
5 lecciones5El gancho y Anastasia
5 lecciones5La escalera y el rodillo de torre
5 lecciones5Desafío: Jaque mate en una
5 lecciones5Desafío de mate en dos
5 lecciones5- Sección 2Motivos fundamentales35 lecciones
Aprende jugando
Ve cada idea en un tablero real. Cada lección te muestra la posición, te explica qué ocurre en ella y después te hace una pregunta.
Toda partida empieza aquí. Las dos flechas son las primeras jugadas clásicas.
Construye tu racha de ajedrez
¡Sé constante y observa crecer tu progreso! Registra tu hábito diario de ajedrez, protege tu racha con días de congelación y gana recompensas por presentarte cada día.
12 días de racha
¡Vuelve mañana para mantener tu racha!
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Doble o Nada
Día 5 de 7
Congelar Racha
2 left
No Estás Solo
Compite en clasificaciones globales, invita a tus amigos para ganar recompensas y celebrad juntos las victorias. ¡El ajedrez es mejor con amigos!
Aprende de todas las formas
Lee, escucha, ponte a prueba o consulta lo que ya has visto. Cada lección se adapta a tu nivel.
El tablero de ajedrez es una cuadrícula de 64 casillas, 32 claras y 32 oscuras, en un patrón donde los colores siempre se alternan.
Colócalo de modo que cada jugador tenga una casilla clara en su esquina inferior derecha.
Las columnas recorren el tablero hacia arriba y las filas lo cruzan: juntas dan a cada casilla su propio nombre.
Certifícate
Obtén un certificado al completar el curso. Añádelo a tu perfil de LinkedIn para mostrar cuánto ha avanzado tu ajedrez.
Por qué aprender los patrones de jaque mate con Coddy
- Cada mate tiene anatomía, y la aprendes. El rey sellado y quién le vigila la puerta en el mate de la fila trasera; la dama en el umbral y todos los tipos de apoyo en el mate de apoyo; la jaula que se construye en el mate sofocado. Reconocer las partes es cómo detectas el conjunto.
- Construir el mate, no solo encontrarlo. Cada capítulo termina con lecciones sobre cómo preparar el patrón - atraer al rey hasta la columna para Anastasia, sobrecargar al guardián en la fila trasera - así que ves los mates dos jugadas antes de que existan.
- Los falsos también. El falso respiradero, la puerta con apoyo, el guardián sobrecargado: las posiciones que parecen mate y no lo son, para que tu reconocimiento de patrones no produzca también errores garrafales.
- Guantes para hacerlo automático. Cinco series de mate en una y cinco de mate en dos, mezclando todos los patrones, cierran la sección - al final ya no buscas el mate, lo ves.
Preguntas frecuentes sobre los patrones de jaque mate
¿Qué es el mate de la fila trasera?
Una torre o una dama da jaque a lo largo de la última fila a un rey sellado por sus propios peones, sin ningún sitio adonde huir. Es el mate más habitual en las partidas de principiantes y de club, y los dos primeros capítulos lo cubren: el rey sellado, el guardián de la puerta, las falsas casillas de escape y cómo abrirse paso cuando la fila está defendida.
¿Qué es el mate sofocado?
Un caballo da mate a un rey encerrado por sus propias piezas, de modo que un jaque que nunca podría bloquearse ni capturarse es también uno del que el rey no puede escapar. La forma clásica, el Legado de Philidor, usa un sacrificio de dama para cerrar la última puerta; el capítulo enseña la jaula, el sacrificio y el remate.
¿Qué es el mate de Anastasia?
Un caballo en e7 (o e2) le quita al rey enrocado en h7 las casillas de la columna g, y una torre o una dama da mate a lo largo de la columna h. A menudo primero se atrae al rey hasta esa columna con un sacrificio. El capítulo El gancho y Anastasia enseña tanto el mate como a construirlo.
¿Qué es el mate del gancho?
Una torre da mate al rey en el borde mientras un caballo protege a la torre y cubre una casilla de escape, y un peón protege al caballo - las tres piezas se enganchan entre sí. Aparece en partidas reales más de lo que su nombre sugiere, por eso comparte capítulo con el mate de Anastasia.
¿Qué es una tanda de mate en una?
Una serie de puzles de mate en una sacados de todos los patrones de la sección, sin nada que te diga cuál es cuál. Cinco de esas, y luego cinco tandas de mate en dos, cierran la sección para que el reconocimiento se vuelva automático en lugar de capítulo a capítulo.
¿Cuántos patrones de jaque mate existen?
Unos treinta tienen nombre propio. Esta sección enseña los que deciden más partidas - la fila trasera, el mate de apoyo, el mate sofocado, el gancho, Anastasia, la escalera y el rodillo de torres - en 40 lecciones; la siguiente sección añade el de Boden, el árabe, el doble alfil, el de Damiano y el resto.