Aprende Álgebra
Un curso de álgebra gratuito e interactivo donde tú resuelves cada problema. La pizarra solo ofrece movimientos válidos, comprueba cada línea que escribes y te muestra la imagen detrás de cada ecuación.
1,824+ estudiantes inscritos
319 lecciones309 retos1,315 preguntas de quiz
- Apto para principiantes
Lecciones interactivas prácticas
Narración de audio en cada lección
Cuestionarios para poner a prueba tu conocimiento
Certificado gratuito de finalización
Programa
Sección 1
Fundamentos
Empezar secciónEmpezarExpandirContraerEcuaciones desde cero: qué es una ecuación, las operaciones para resolverla, números negativos, fracciones y decimales en ellas, y cómo convertir palabras y fórmulas en ecuaciones que puedas resolver.Qué es una ecuación
5 lecciones515Ecuaciones de un paso
6 lecciones525Números negativos
5 lecciones420Ecuaciones de dos pasos
6 lecciones625Ordenar primero
6 lecciones625Variables en ambos lados
6 lecciones625Fracciones en ecuaciones
6 lecciones625Decimales y porcentajes
5 lecciones520Casos especiales
4 lecciones315De las palabras a las ecuaciones
6 lecciones625Fórmulas
5 lecciones520Desafíos finales
4 lecciones420Sección 2
Desigualdades y valor absoluto
Empezar secciónEmpezarExpandirContraerDesigualdades desde los signos: cómo resolverlas como ecuaciones, la regla que invierte el signo, desigualdades compuestas, la recta numérica y ecuaciones y desigualdades con valor absoluto.Qué es una desigualdad
5 lecciones520Sumar y restar
5 lecciones520Multiplicar y dividir
6 lecciones625Inecuaciones de dos pasos
5 lecciones520Variables en ambos lados
5 lecciones520Graficar soluciones
4 lecciones415Entre dos números
6 lecciones625Uno u otro
4 lecciones415Ecuaciones con valor absoluto
7 lecciones730Desigualdades con valor absoluto
7 lecciones730De las palabras a las desigualdades
5 lecciones520Desafíos finales
5 lecciones525Sección 3
Gráficas y sistemas
Empezar secciónEmpezarExpandirContraerEl plano de coordenadas desde el primer punto: representar puntos, calcular la pendiente, todas las formas de una recta, desigualdades como regiones sombreadas y sistemas resueltos mediante representación gráfica, sustitución y eliminación.El plano de coordenadas
5 lecciones520De la regla a la línea
5 lecciones520Pendiente
6 lecciones625Forma pendiente-intersección
6 lecciones625Forma punto-pendiente
5 lecciones520Forma estándar
5 lecciones520Paralelas y perpendiculares
4 lecciones415Notación de funciones
5 lecciones520Regiones sombreadas
7 lecciones630Sistemas mediante gráficas
5 lecciones420Resolver sistemas exactamente
7 lecciones730Desafíos finales
Proyecto4 lecciones420Sección 4
Exponentes y polinomios
Empezar secciónEmpezarExpandirContraerPotencias desde su definición: las leyes de los exponentes, exponentes cero y negativos y notación científica; después, polinomios: cómo nombrarlos, simplificarlos, sumarlos, multiplicarlos y dividirlos entre un monomio.Qué es una potencia
5 lecciones520La regla del producto
5 lecciones420La regla del cociente
5 lecciones420Potencia de una potencia
5 lecciones420Potencias de productos y cocientes
5 lecciones520Exponentes cero y negativos
6 lecciones625Notación científica
6 lecciones625Qué es un polinomio
4 lecciones415Sumar y restar
5 lecciones520Multiplicación de polinomios
7 lecciones730Dividir entre un monomio
5 lecciones520Desafíos finales
6 lecciones630Sección 5
Factorización y ecuaciones cuadráticas
Empezar secciónEmpezarExpandirContraerAprende a factorizar usando factores comunes, pares de factores y productos notables. Después, resuelve ecuaciones cuadráticas mediante factorización, extracción de raíces cuadradas y la fórmula cuadrática.Qué es la factorización
5 lecciones520El máximo común divisor
5 lecciones520La máquina de suma y producto
5 lecciones420Signos menos en la máquina
5 lecciones520Formas especiales
6 lecciones525Factoriza completamente
5 lecciones520La regla del producto cero
5 lecciones520Resolver mediante factorización
6 lecciones625El método de la raíz cuadrada
5 lecciones520La fórmula cuadrática
6 lecciones625¿Cuántas soluciones?
4 lecciones415Desafíos finales
6 lecciones630
Aprende resolviendo
Trabaja cada problema tú mismo en una pizarra interactiva. Cada paso es un movimiento que eliges, cada línea se comprueba y las gráficas se dibujan a mano.
Resolver es un juego de movimientos válidos. Tú eliges el movimiento; cada línea se sigue de la anterior.
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12 días de racha
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Doble o Nada
Día 5 de 7
Congelar Racha
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No Estás Solo
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Aprende de todas las formas
Lee, escucha, ponte a prueba, pregunta a la IA por tus propios pasos o consulta lo que ya has visto. Cada lección se adapta a tu nivel.
Una ecuación es una afirmación: los dos lados nombran el mismo número. El signo igual afirma igualdad, no da órdenes.
Una solución es un valor de la incógnita que hace verdadera la afirmación. Sustitúyelo y los dos lados coinciden.
Resolver es cambiar la forma sin cambiar la afirmación: el mismo movimiento aplicado a ambos lados mantiene el equilibrio.
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Por qué aprender matemáticas con Coddy
- Tú resuelves, no miras. Cada lección pone un problema real en la pizarra y te entrega el lápiz; cada paso es un movimiento que tú eliges, y la propia matemática decide qué está permitido.
- Atascarse está previsto. Una pista señala el siguiente movimiento, el guía te avisa cuando un paso va hacia atrás, y la solución resuelta se reproduce línea a línea cuando la necesites.
- Todo el recorrido del álgebra en orden: ecuaciones desde el primer movimiento, números negativos, fracciones y decimales, luego desigualdades y valor absoluto, y después el plano cartesiano, la pendiente, las gráficas y los sistemas.
- Gráficas que dibujas tú. Rectas, regiones sombreadas y soluciones en la recta numérica se colocan a mano y se comprueban con exactitud, así la pendiente se vuelve algo que tus manos conocen y no una fórmula que recitas.