Aprende Álgebra
Un curso de álgebra gratuito e interactivo donde tú resuelves cada problema. La pizarra solo ofrece movimientos válidos, comprueba cada línea que escribes y te muestra la imagen detrás de cada ecuación.
2,277+ estudiantes inscritos
306 lecciones298 retos195 preguntas de quiz
- Apto para principiantes
Lecciones interactivas prácticas
Narración de audio en cada lección
Cuestionarios para poner a prueba tu conocimiento
Certificado gratuito de finalización
Programa
Sección 1
Fundamentos
Empezar secciónEmpezarEcuaciones desde cero: qué es una ecuación, las operaciones para resolverla, números negativos, fracciones y decimales en ellas, y cómo convertir palabras y fórmulas en ecuaciones que puedas resolver.Qué es una ecuación
4 lecciones4Ecuaciones de un paso
4 lecciones4Números negativos
5 lecciones45Ecuaciones de dos pasos
6 lecciones6Ordenar primero
6 lecciones6Variables en ambos lados
6 lecciones6Fracciones en ecuaciones
6 lecciones6Decimales y porcentajes
5 lecciones5Casos especiales
4 lecciones35De las palabras a las ecuaciones
6 lecciones6Fórmulas
5 lecciones5Desafíos finales
4 lecciones415Sección 2
Desigualdades y valor absoluto
Empezar secciónEmpezarDesigualdades desde los signos: cómo resolverlas como ecuaciones, la regla que invierte el signo, desigualdades compuestas, la recta numérica y ecuaciones y desigualdades con valor absoluto.Qué es una desigualdad
4 lecciones4Sumar y restar
3 lecciones3Multiplicar y dividir
6 lecciones6Inecuaciones de dos pasos
5 lecciones5Variables en ambos lados
5 lecciones5Graficar soluciones
4 lecciones4Entre dos números
6 lecciones6Uno u otro
4 lecciones4Ecuaciones con valor absoluto
7 lecciones7Desigualdades con valor absoluto
7 lecciones7De las palabras a las desigualdades
5 lecciones5Desafíos finales
5 lecciones5Sección 3
Gráficas y sistemas
Empezar secciónEmpezarEl plano de coordenadas desde el primer punto: representar puntos, calcular la pendiente, todas las formas de una recta, desigualdades como regiones sombreadas y sistemas resueltos mediante representación gráfica, sustitución y eliminación.Puntos y reglas
3 lecciones3El plano completo
4 lecciones4Pendiente
6 lecciones6Forma pendiente-intersección
6 lecciones6Forma punto-pendiente
5 lecciones5Forma estándar
5 lecciones5Paralelas y perpendiculares
4 lecciones4Notación de funciones
5 lecciones5Regiones sombreadas
7 lecciones65Sistemas mediante gráficas
5 lecciones45Resolver sistemas exactamente
7 lecciones7Desafíos finales
Proyecto4 lecciones45Sección 4
Exponentes y polinomios
Empezar secciónEmpezarPotencias desde su definición: las leyes de los exponentes, exponentes cero y negativos y notación científica; después, polinomios: cómo nombrarlos, simplificarlos, sumarlos, multiplicarlos y dividirlos entre un monomio.Qué es una potencia
5 lecciones5La regla del producto
3 lecciones3La regla del cociente
5 lecciones45Potencia de una potencia
5 lecciones45Potencias de productos y cocientes
5 lecciones5Exponentes cero y negativos
6 lecciones6Notación científica
6 lecciones65Qué es un polinomio
4 lecciones4Sumar y restar
5 lecciones5Multiplicación de polinomios
7 lecciones7Dividir entre un monomio
5 lecciones5Desafíos finales
6 lecciones615Sección 5
Factorización y ecuaciones cuadráticas
Empezar secciónEmpezarAprende a factorizar usando factores comunes, pares de factores y productos notables. Después, resuelve ecuaciones cuadráticas mediante factorización, extracción de raíces cuadradas y la fórmula cuadrática.Qué es la factorización
4 lecciones4El máximo común factor
4 lecciones4La máquina de suma y producto
5 lecciones420Signos menos en la máquina
5 lecciones520Formas especiales
6 lecciones525Factoriza completamente
5 lecciones55La regla del producto cero
5 lecciones515Resolver mediante factorización
6 lecciones615El método de la raíz cuadrada
5 lecciones510La fórmula cuadrática
6 lecciones65¿Cuántas soluciones?
4 lecciones410Desafíos finales
6 lecciones6
Aprende resolviendo
Trabaja cada problema tú mismo en una pizarra interactiva. Cada paso es un movimiento que eliges, cada línea se comprueba y las gráficas se dibujan a mano.
Resolver es un juego de movimientos válidos. Tú eliges el movimiento; cada línea se sigue de la anterior.
Construye tu racha de matemáticas
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Doble o Nada
Día 5 de 7
Congelar Racha
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No Estás Solo
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Aprende de todas las formas
Lee, escucha, ponte a prueba, pregunta a la IA por tus propios pasos o consulta lo que ya has visto. Cada lección se adapta a tu nivel.
Una ecuación es una afirmación: los dos lados nombran el mismo número. El signo igual afirma igualdad, no da órdenes.
Una solución es un valor de la incógnita que hace verdadera la afirmación. Sustitúyelo y los dos lados coinciden.
Resolver es cambiar la forma sin cambiar la afirmación: el mismo movimiento aplicado a ambos lados mantiene el equilibrio.
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Por qué aprender matemáticas con Coddy
- Tú resuelves, no miras. Cada lección pone un problema real en la pizarra y te entrega el lápiz; cada paso es un movimiento que tú eliges, y la propia matemática decide qué está permitido.
- Atascarse está previsto. Una pista señala el siguiente movimiento, el guía te avisa cuando un paso va hacia atrás, y la solución resuelta se reproduce línea a línea cuando la necesites.
- Todo el recorrido del álgebra en orden: ecuaciones desde el primer movimiento, números negativos, fracciones y decimales, luego desigualdades y valor absoluto, y después el plano cartesiano, la pendiente, las gráficas y los sistemas.
- Gráficas que dibujas tú. Rectas, regiones sombreadas y soluciones en la recta numérica se colocan a mano y se comprueban con exactitud, así la pendiente se vuelve algo que tus manos conocen y no una fórmula que recitas.
Preguntas frecuentes sobre aprender matemáticas
¿Necesito saber algo antes de empezar?
No. El curso empieza por qué es una ecuación y qué afirma el signo igual. Los números negativos, las fracciones, los decimales y cada idea posterior se presentan la primera vez que hacen falta.
¿Cómo se resuelve sin un profesor?
La pizarra solo ofrece movimientos matemáticamente válidos, así que no puedes romper una ecuación, solo tomar un camino más largo. Las pistas señalan el mejor movimiento siguiente, un guía comenta tu dirección y cada desarrollo terminado se comprueba paso a paso.
¿Qué matemáticas cubre el curso?
El núcleo del álgebra: resolver ecuaciones lineales de todas las formas, desigualdades y desigualdades compuestas, valor absoluto, el plano cartesiano, la pendiente y las formas de la recta, las gráficas y los sistemas de ecuaciones. Vienen más secciones, de los polinomios a las cuadráticas.
¿Es difícil aprender matemáticas?
Gran parte de lo que hace difíciles las matemáticas es ver a otro resolver y quedarte luego a solas con los deberes. Aquí la práctica es la lección: haces cada movimiento tú mismo, los errores se detectan en el momento y cada idea llega en una lección lo bastante corta para terminarla.
¿Este curso de matemáticas es gratis?
Sí. Las lecciones, la pizarra interactiva y los cuestionarios son gratuitos, y puedes probar la primera lección sin crear una cuenta.
¿Es una calculadora o un curso?
Un curso. A diferencia de una app que resuelve por ti, aquí nada hace el problema en tu lugar: la pizarra es donde tú resuelves, las pistas enseñan el siguiente movimiento y no la respuesta, y lo que se califica es tu propio desarrollo.