Aprende Álgebra
Un curso de álgebra gratuito e interactivo donde tú resuelves cada problema. La pizarra solo ofrece movimientos válidos, comprueba cada línea que escribes y te muestra la imagen detrás de cada ecuación.
1,000+ codders inscritos
319 lecciones308 retos1,315 preguntas de quiz
- Apto para principiantes
Lecciones interactivas prácticas
Narración de audio en cada lección
Cuestionarios para poner a prueba tu conocimiento
Certificado gratuito de finalización
Programa
Sección 1
Fundamentos
Empezar secciónEmpezarExpandirContraerEcuaciones desde cero: qué es una ecuación, las operaciones que permiten resolverla, números negativos, fracciones y decimales en ellas, y cómo convertir palabras y fórmulas en ecuaciones que puedas resolver.Qué es una ecuación
5 lecciones515Ecuaciones de un paso
6 lecciones525Números negativos
5 lecciones420Ecuaciones de dos pasos
6 lecciones625Ordenar primero
6 lecciones625Variables en ambos lados
6 lecciones625Fracciones en ecuaciones
6 lecciones625Decimales y porcentajes
5 lecciones520Casos especiales
4 lecciones315De las palabras a las ecuaciones
6 lecciones625Fórmulas
5 lecciones520Desafíos finales
4 lecciones420Sección 2
Desigualdades y valor absoluto
Empezar secciónEmpezarExpandirContraerDesigualdades desde sus signos: cómo resolverlas como ecuaciones, la única regla que cambia de sentido, desigualdades compuestas, la recta numérica y ecuaciones y desigualdades con valor absoluto.Qué es una desigualdad
5 lecciones520Sumar y restar
5 lecciones520Multiplicar y dividir
6 lecciones625Inecuaciones de dos pasos
5 lecciones520Variables en ambos lados
5 lecciones520Graficar soluciones
4 lecciones415Entre dos números
6 lecciones625Uno u otro
4 lecciones415Ecuaciones con valor absoluto
7 lecciones730Desigualdades con valor absoluto
7 lecciones730De las palabras a las desigualdades
5 lecciones520Desafíos finales
5 lecciones525Sección 3
Gráficas y sistemas
Empezar secciónEmpezarExpandirContraerEl plano de coordenadas desde el primer punto: representar puntos, pendiente, todas las formas de una recta, desigualdades como regiones sombreadas y sistemas resueltos mediante representación gráfica, sustitución y eliminación.El plano de coordenadas
5 lecciones520De la regla a la línea
5 lecciones520Pendiente
6 lecciones625Forma pendiente-intersección
6 lecciones625Forma punto-pendiente
5 lecciones520Forma estándar
5 lecciones520Paralelas y perpendiculares
4 lecciones415Notación de funciones
5 lecciones520Regiones sombreadas
7 lecciones630Sistemas mediante gráficas
5 lecciones420Resolver sistemas exactamente
7 lecciones730Desafíos finales
Proyecto4 lecciones320Sección 4
Exponentes y polinomios
Empezar secciónEmpezarExpandirContraerPotencias desde su definición: las leyes de los exponentes, exponentes cero y negativos y notación científica; después, polinomios que se nombran, simplifican, suman, multiplican y dividen entre un monomio.Qué es una potencia
5 lecciones520La regla del producto
5 lecciones420La regla del cociente
5 lecciones420Potencia de una potencia
5 lecciones420Potencias de productos y cocientes
5 lecciones520Exponentes cero y negativos
6 lecciones625Notación científica
6 lecciones625Qué es un polinomio
4 lecciones415Sumar y restar
5 lecciones520Multiplicación de polinomios
7 lecciones730Dividir entre un monomio
5 lecciones520Desafíos finales
6 lecciones630Sección 5
Factorización y ecuaciones cuadráticas
Empezar secciónEmpezarExpandirContraerFactorización desde el primer paso: el máximo común divisor, el método suma-producto y sus signos, y las formas especiales. Después, el resultado: ecuaciones cuadráticas resueltas mediante descomposición de productos, raíces cuadradas y la fórmula cuadrática.Qué es la factorización
5 lecciones520El máximo común divisor
5 lecciones520La máquina de suma y producto
5 lecciones420Signos menos en la máquina
5 lecciones520Formas especiales
6 lecciones525Factoriza completamente
5 lecciones520La regla del producto cero
5 lecciones520Resolver mediante factorización
6 lecciones625El método de la raíz cuadrada
5 lecciones520La fórmula cuadrática
6 lecciones625¿Cuántas soluciones?
4 lecciones415Desafíos finales
6 lecciones630
Learn by Solving
Work every problem yourself on an interactive board. Each step is a move you choose, every line is checked, and graphs are drawn by hand.
Solving is a game of legal moves. You pick the move; every line follows from the one before it.
Build Your Math Streak
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12 days streak
Return tomorrow to keep your streak!
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Double or Nothing
Day 5 of 7
Streak Freeze
2 left
You're Not Alone in This
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Every way to learn
Read, listen, test yourself, ask the AI about your own steps, or look up anything you've already covered. Every lesson meets you where you are.
An equation is a claim: the two sides name the same number. The equals sign asserts sameness, it gives no orders.
A solution is a value of the unknown that makes the claim true. Substitute it and both sides agree.
Solving means changing the form without changing the claim - the same move applied to both sides keeps the balance.
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Por qué aprender matemáticas con Coddy
- Tú resuelves, no miras. Cada lección pone un problema real en la pizarra y te entrega el lápiz; cada paso es un movimiento que tú eliges, y la propia matemática decide qué está permitido.
- Atascarse está previsto. Una pista señala el siguiente movimiento, el guía te avisa cuando un paso va hacia atrás, y la solución resuelta se reproduce línea a línea cuando la necesites.
- Todo el recorrido del álgebra en orden: ecuaciones desde el primer movimiento, números negativos, fracciones y decimales, luego desigualdades y valor absoluto, y después el plano cartesiano, la pendiente, las gráficas y los sistemas.
- Gráficas que dibujas tú. Rectas, regiones sombreadas y soluciones en la recta numérica se colocan a mano y se comprueban con exactitud, así la pendiente se vuelve algo que tus manos conocen y no una fórmula que recitas.