Mecánica: fuerzas, movimiento y energía
Diecisiete capítulos, de los vectores y las leyes de Newton a las órbitas. Cada problema se resuelve por pasos: elige los ejes, dibuja las fuerzas, escribe las ecuaciones con unidades y luego resuelve, y cada paso se comprueba.
5,673,659+ estudiantes inscritos
94 lecciones93 retos415 preguntas de quiz
- Apto para principiantes
Lecciones interactivas prácticas
Cuestionarios para poner a prueba tu conocimiento
Certificado gratuito de finalización
Mira cómo se mueve la física
Cada lección dibuja su situación, y el movimiento se ve en pantalla. Aquí tienes seis del curso.
Planos inclinados
Una caja se desliza por una rampa de 30° y gana velocidad mientras baja.
Proyectiles
Una pelota lanzada a 50°: las siluetas a intervalos iguales muestran cómo frena al subir y acelera al bajar.
Cantidad de movimiento
Un carrito en movimiento rueda hacia otro en reposo: el inicio de todo problema de choques.
Resortes
Un bloque sujeto a un resorte oscila de un lado a otro alrededor de su posición de equilibrio.
Péndulos
Un péndulo pasa por su punto más bajo, donde va más rápido.
Órbitas
Un satélite gira alrededor de la Tierra, mantenido en su trayectoria por la gravedad.
Programa
Esta sección forma parte del Journey de Physics. El programa completo tiene más secciones: haz clic en cualquier vista previa de abajo para verla en la página del Journey.
Sección 1
Mecánica
Empezar secciónEmpezarExpandirContraerFuerzas, movimiento y energía desde cero: vectores y leyes de Newton, fricción y planos inclinados, cinemática y proyectiles, trabajo y energía, resortes, cantidad de movimiento y colisiones, movimiento circular, movimiento armónico simple y gravitación.Vectores y leyes de Newton
11 lecciones1954Fricción
5 lecciones924Planos inclinados
6 lecciones1130Cinemática en 1D
6 lecciones1130Movimiento vertical
4 lecciones718Movimiento de proyectiles
5 lecciones924Cinemática y Newton
4 lecciones718Proyecto: dron de reparto
5 lecciones5Trabajo y energía
7 lecciones1336Resortes
4 lecciones718Energía elástica
4 lecciones718Impulso y cantidad de movimiento
6 lecciones1130Momento en 2D
4 lecciones718Movimiento circular
6 lecciones1130Movimiento armónico simple
6 lecciones1129Gravitación
8 lecciones1538Desafíos finales
3 lecciones3- Sección 2Electricidad y magnetismo51 lecciones
Aprende resolviendo
Resuelve cada problema como lo hacen los físicos: elige tus ejes, dibuja las fuerzas, escribe las ecuaciones con unidades, y la pizarra comprueba cada paso.
Dibuja cada fuerza sobre el cuerpo, elige tus ejes y luego escribe la segunda ley de Newton a lo largo de ellos.
Construye tu racha de física
¡Sé constante y observa crecer tu progreso! Registra tu hábito diario de física, protege tu racha con días de congelación y gana recompensas por presentarte cada día.
12 días de racha
¡Vuelve mañana para mantener tu racha!
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Doble o Nada
Día 5 de 7
Congelar Racha
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No Estás Solo
Compite en clasificaciones globales, invita a tus amigos para ganar recompensas y celebrad juntos las victorias. ¡La física es mejor con amigos!
Aprende de todas las formas
Lee, escucha, ponte a prueba, pregunta a la IA por tus propios pasos o consulta lo que ya has visto. Cada lección se adapta a tu nivel.
Un escalar es solo un tamaño, como una masa de 3 kg o un tiempo de 4 s. Un vector tiene tamaño y dirección.
Una fuerza es un empuje o un tirón, y se mide en newtons: un empuje de 50 N hacia la derecha es un vector.
Un vector se dibuja como una flecha. Su longitud muestra el tamaño y la flecha apunta en su dirección.
Certifícate
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Por qué aprender mecánica con Coddy
- Diagramas de cuerpo libre que dibujas tú. Arrastra cada fuerza sobre el cuerpo, y se te dice qué fuerza falta o sobra.
- Ejes que eliges tú. Horizontales o a lo largo de la rampa, con cualquier sentido positivo: la comprobación sigue tu elección, como lo haría un profesor.
- Las unidades son parte de la respuesta. Una unidad que falta o sin convertir es una respuesta incorrecta, igual que en un examen.
- Movimiento que puedes ver. Rampas, proyectiles, choques, resortes, péndulos y órbitas se mueven en pantalla, así que cada número tiene su imagen.