Estructura básica de un programa
Parte de la sección Fundamentos del Journey de C de Coddy. Lección 4 de 63.
Todo programa en C debe comenzar con directivas de cabecera como:
#include <stdio.h> // Cabecera para entrada/salida
#include <math.h> // Cabecera para funciones matemáticasEstas directivas incluyen archivos de cabecera que contienen declaraciones para las funciones y objetos que utiliza su programa.
Todo el código ejecutable debe estar dentro de la función main(), que es el punto de entrada del programa. Por ejemplo:
#include <stdio.h> // Cabecera para entrada/salida
int main() { // Función principal
printf("This is my first C program!"); // Sentencia de salida
return 0; // Sentencia return - no obligatoria en C moderno
}Recuerda, cada sentencia termina con un punto y coma (;), excepto por los bloques de código entre llaves.. El punto y coma es obligatorio y le indica a C que has llegado al final de una sentencia.
Pruébalo tú mismo
Esta lección no incluye un desafío de código.
Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
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2Variables
Tipos de datosEnteroFloat - DoubleCaracteresBooleanosConstantesConceptos básicos de printfReglas para nombrar variablesConversión de tipos, parte 1Conversión de tipos, parte 2Desafío de repaso3Operadores
Operadores aritméticosOperador móduloIncremento/DecrementoOperadores de asignaciónOperadores relacionalesOperadores lógicos Parte 1Operadores lógicos Parte 2Operadores lógicos Parte 3Desafío de repasoPractica por tu cuenta: Compilador de C online