TV
Lección 29 de 32 del curso Problemas de programación de Coddy.
Desafío
DifícilUn televisor se dibuja utilizando números como se muestra a continuación:
1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 2 2 2 2 2 2 2 1
1 2 2 2 2 2 2 2 1
1 2 2 2 2 2 2 2 1
1 1 1 1 1 1 1 1 3
Con los unos se representa el borde del televisor, con los doses la pantalla real y el tres en la esquina inferior derecha es el botón de encendido.
Se te proporciona una secuencia de números desde la entrada hasta que se introduce un 3. Calcula el ancho y el alto del televisor y muéstralo en pantalla.
Entrada
1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 2 2 2 2 2 2 2 1
1 2 2 2 2 2 2 2 1
1 2 2 2 2 2 2 2 1
1 1 1 1 1 1 1 1 3
Salida
5 9
Entrada
1 1 1
1 2 1
1 1 3
Salida
3 3
Pruébalo tú mismo
#include <stdio.h>
int main() {
// Escribe el código aquí
return 0;
}
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