Lista de tareas: Tareas pendientes
Parte de la sección Proyectos del Journey de Flutter de Coddy. Lección 4 de 36.
Con solo mirar la pantalla, deberías saber cuánto queda por hacer. La respuesta es el número de tareas que no están terminadas, y puedes calcularlo a partir de la lista cada vez que se construye la pantalla.
Un getter es el lugar indicado para ello. Se lee como un campo, pero ejecuta su código cada vez que lo usas, así que siempre está actualizado:
int get _left => _tasks.where((task) => !task.done).length;No hay ninguna variable adicional que mantener sincronizada ni ningún setState propio: marcar una tarea ya llama a setState, se vuelve a construir la pantalla y el getter vuelve a contar.
Un detalle hace que suene como si lo hubiera escrito una persona: «1 task left» y no «1 tasks left». Una condición elige las palabras adecuadas.
Desafío
IntermedioMuestra cuántas tareas quedan:
- añade un getter
_leftque cuente las tareas que no están completadas - entre el campo y la lista, muéstralo en un
Text, como3 tasks left, dentro de unRowcon 16 píxeles de padding a los lados y 8 arriba y abajo - si queda exactamente una tarea, muestra
1 task left
Pruébalo tú mismo
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
theme: ThemeData(
colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.teal),
),
home: const TodoScreen(),
);
}
}
class Task {
Task(this.title);
final String title;
bool done = false;
}
class TodoScreen extends StatefulWidget {
const TodoScreen({super.key});
@override
State<TodoScreen> createState() => _TodoScreenState();
}
class _TodoScreenState extends State<TodoScreen> {
final List<Task> _tasks = [Task('Buy milk'), Task('Walk the dog'), Task('Read a book')];
final _controller = TextEditingController();
void _addTask() {
setState(() {
_tasks.add(Task(_controller.text));
});
_controller.clear();
}
@override
void dispose() {
_controller.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('My Tasks')),
body: Column(
children: [
Padding(
padding: const EdgeInsets.fromLTRB(16, 16, 16, 8),
child: Row(
children: [
Expanded(
child: TextField(
controller: _controller,
decoration: const InputDecoration(
labelText: 'New task',
border: OutlineInputBorder(),
),
),
),
const SizedBox(width: 8),
IconButton.filled(
onPressed: _addTask,
icon: const Icon(Icons.add),
),
],
),
),
Expanded(
child: ListView.builder(
itemCount: _tasks.length,
itemBuilder: (context, index) {
final task = _tasks[index];
return ListTile(
leading: Checkbox(
value: task.done,
onChanged: (value) {
setState(() {
task.done = value!;
});
},
),
title: Text(
task.title,
style: task.done
? const TextStyle(
decoration: TextDecoration.lineThrough,
color: Colors.grey,
)
: null,
),
);
},
),
),
],
),
);
}
}
Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
Todas las lecciones de Proyectos
1Proyecto: Lista de tareas
Lista de tareas: La lista de tareasLista de tareas: Añadir una tarea4Proyecto: Rastreador de hábitos
Rastreador de hábitos: Tus hábitosRastreador de hábitos: La semana2Proyecto: Cuestionario
Cuestionario: La preguntaCuestionario: Correcto o incorrectoPractica por tu cuenta: Compilador de Flutter online