Operator Perbandingan
Termasuk bagian Dasar-Dasar dalam perjalanan Kotlin di Coddy. Pelajaran 22 dari 93.
Operator perbandingan memungkinkan kamu membandingkan dua nilai dan mendapatkan hasil Boolean, yaitu true atau false. Operator ini penting untuk membuat keputusan dalam programmu.
Berikut adalah operator perbandingan Kotlin:
| Operator | Arti | Contoh | Hasil |
|---|---|---|---|
== | Sama dengan | 5 == 5 | true |
!= | Tidak sama dengan | 5 != 3 | true |
> | Lebih besar dari | 5 > 3 | true |
< | Lebih kecil dari | 5 < 3 | false |
>= | Lebih besar dari atau sama dengan | 5 >= 5 | true |
<= | Lebih kecil dari atau sama dengan | 3 <= 5 | true |
Kamu bisa menggunakan ini dengan variabel dan menyimpan hasilnya:
fun main() {
val age = 18
val isAdult = age >= 18
println(isAdult) // Menampilkan: true
val score = 85
val isPerfect = score == 100
println(isPerfect) // Menampilkan: false
}Operator perbandingan dapat digunakan dengan tipe numerik apa pun dan menjadi dasar logika pengambilan keputusan yang akan kamu pelajari di pelajaran berikutnya.
Tantangan
MudahTulis fungsi checkScores yang menerima score1, score2, dan passingScore, lalu mengembalikan string berisi tiga hasil perbandingan.
Bandingkan kedua skor satu sama lain dan dengan ambang batas kelulusan menggunakan operator perbandingan.
Logika:
- Periksa apakah
score1lebih besar daripadascore2 - Periksa apakah
score1sama denganscore2 - Periksa apakah
score2lebih besar dari atau sama denganpassingScore
Parameter:
score1(Int): Skor pertamascore2(Int): Skor keduapassingScore(Int): Skor minimum untuk lulus
Nilai yang dikembalikan: String berisi tiga hasil boolean yang dipisahkan oleh spasi. Format: [result1] [result2] [result3]
Contoh: Untuk input 85, 70, dan 60, kembalikan "true false true" karena 85 > 70 bernilai true, 85 == 70 bernilai false, dan 70 >= 60 bernilai true.
Coba sendiri
fun checkScores(score1: Int, score2: Int, passingScore: Int): String {
// Tulis kodemu di sini
}
Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.
Semua pelajaran di Dasar-Dasar
4Operator Bagian 1
Operator AritmetikaOperator ModuloPenugasan GabunganOperator PerbandinganRingkasan: Matematika Sederhana7Dasar input dan output
Fungsi PrintlnTemplate stringInput ReadLineKonversi Tipe DataRingkasan: Tahun hingga PensiunRingkasan: Benar atau Salah10Fungsi
Deklarasikan FungsiParameter dan ArgumenNilai KembalianArgumen BernamaNilai DefaultFungsi Ekspresi TunggalUlasan: Fungsi SigmaUlasan: Fungsi Validasi5Operator Bagian 2
Operator Logika Bagian 1Operator Logika Bagian 2Operator Logika Bagian 3Ternary dengan Ekspresi ifRangkuman: Logika Sederhana8Kalkulator Pembagi Tagihan
Pesan Selamat DatangMenerima Input11FizzBuzz dengan Sentuhan Unik
Gambaran Umum GameFungsi FizzBuzz3Kemungkinan Null
Apa Itu Keamanan NullTipe yang Dapat Bernilai NullOperator Pemanggilan AmanOperator ElvisDasar Tantangan FungsiPenegasan Bukan NullRangkuman: Akses Aman6Pengambilan Keputusan
Pernyataan IfIf - ElseIf sebagai EkspresiEkspresi WhenWhen dengan RentangUlasan - Kalkulator Sederhana9Perulangan
For loopWhile loopDo-while loopBreakContinueRentang dalam loopLoop BersarangRingkasan: FaktorialRingkasan: Input DinamisLatihan sendiri: Playground Kotlin