String
Termasuk bagian Dasar-Dasar dalam perjalanan Kotlin di Coddy. Pelajaran 8 dari 93.
Char adalah satu karakter (contohnya: 1, 6, %, b, p, ., T, dll.)
Tipe String adalah tipe khusus yang terdiri dari beberapa Char.
Untuk menginisialisasi nilai string dalam variabel, apit dengan tanda kutip ganda:
fun main() {
val s1 = "This is a string"
val s2 = "This is also a string"
}Pada contoh di atas, dua nilai string diinisialisasi dengan nama s1 dan s2.
Catatan: Di Kotlin, hanya tanda kutip ganda " yang digunakan untuk String. Tanda kutip tunggal ' hanya digunakan untuk satu nilai Char:
fun main() {
val letter: Char = 'A' // karakter tunggal
val word: String = "Hello" // string
}Template String:
Kotlin memiliki fitur canggih yang disebut template string menggunakan $. Fitur ini memungkinkan kamu menyisipkan nilai langsung ke dalam string:
fun main() {
val name = "Alice"
val age = 25
println("My name is $name and I am $age years old.")
// Nama saya Alice dan usia saya 25 tahun.
}Untuk ekspresi, gunakan ${}:
fun main() {
val a = 10
val b = 5
println("The sum is ${a + b}") // Jumlahnya adalah 15
}Tantangan
PemulaSimpan string I am learning to code with Coddy! dalam nilai bernama coddy.
Pastikan kamu menyimpan nilai string yang persis dengan kapitalisasi yang benar.
Coba sendiri
fun main() {
// Ketik kodemu di bawah ini
val coddy = ?
// Jangan ubah baris di bawah ini
println("coddy = \"$coddy\"")
}Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.
Semua pelajaran di Dasar-Dasar
4Operator Bagian 1
Operator AritmetikaOperator ModuloPenugasan GabunganOperator PerbandinganRingkasan: Matematika Sederhana7Dasar input dan output
Fungsi PrintlnTemplate stringInput ReadLineKonversi Tipe DataRingkasan: Tahun hingga PensiunRingkasan: Benar atau Salah10Fungsi
Deklarasikan FungsiParameter dan ArgumenNilai KembalianArgumen BernamaNilai DefaultFungsi Ekspresi TunggalUlasan: Fungsi SigmaUlasan: Fungsi Validasi5Operator Bagian 2
Operator Logika Bagian 1Operator Logika Bagian 2Operator Logika Bagian 3Ternary dengan Ekspresi ifRangkuman: Logika Sederhana8Kalkulator Pembagi Tagihan
Pesan Selamat DatangMenerima Input11FizzBuzz dengan Sentuhan Unik
Gambaran Umum GameFungsi FizzBuzz3Kemungkinan Null
Apa Itu Keamanan NullTipe yang Dapat Bernilai NullOperator Pemanggilan AmanOperator ElvisDasar Tantangan FungsiPenegasan Bukan NullRangkuman: Akses Aman6Pengambilan Keputusan
Pernyataan IfIf - ElseIf sebagai EkspresiEkspresi WhenWhen dengan RentangUlasan - Kalkulator Sederhana9Perulangan
For loopWhile loopDo-while loopBreakContinueRentang dalam loopLoop BersarangRingkasan: FaktorialRingkasan: Input DinamisLatihan sendiri: Playground Kotlin