Input ReadLine
Termasuk bagian Dasar-Dasar dalam perjalanan Kotlin di Coddy. Pelajaran 37 dari 93.
Sejauh ini, programmu menggunakan nilai yang ditetapkan langsung. Agar program menjadi interaktif, kamu perlu menerima input dari pengguna. Kotlin menyediakan fungsi readLine() untuk tujuan ini.
Fungsi readLine() membaca satu baris teks yang diketik pengguna dan mengembalikannya sebagai string:
fun main() {
println("What is your name?")
val name = readLine()
println("Hello, $name!")
}Saat program ini dijalankan, program ini menampilkan pertanyaan, menunggu pengguna mengetik sesuatu dan menekan Enter, lalu menggunakan input tersebut dalam sapaan.
Ada satu detail penting: readLine() mengembalikan String? (String yang dapat bernilai null) karena input mungkin saja null. Untuk saat ini, kamu dapat menggunakan operator !! untuk menegaskan bahwa input tidak akan bernilai null:
fun main() {
println("Enter your city:")
val city = readLine()!!
println("You live in $city")
}!! memberi tahu Kotlin bahwa kamu yakin nilainya tidak akan null, sehingga kamu mendapatkan String biasa untuk digunakan. Ini tidak masalah untuk program sederhana yang input-nya kamu harapkan valid.
Tantangan
MudahBaca firstName dan lastName seseorang menggunakan readLine()!!, lalu cetak pesan selamat datang.
Kamu akan menerima dua input:
- Input pertama: nama depan seseorang
- Input kedua: nama belakang seseorang
Cetak pesan berikut menggunakan template string:
Welcome, [firstName] [lastName]!Misalnya, jika inputnya adalah John dan Doe, outputnya harus seperti berikut:
Welcome, John Doe!Coba sendiri
fun main() {
// Baca nama depan
val firstName = readLine()!!
// Baca nama belakang
val lastName = readLine()!!
// TODO: Tulis kodemu di bawah ini untuk menampilkan pesan selamat datang menggunakan template string
}Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.
Semua pelajaran di Dasar-Dasar
4Operator Bagian 1
Operator AritmetikaOperator ModuloPenugasan GabunganOperator PerbandinganRingkasan: Matematika Sederhana7Dasar input dan output
Fungsi PrintlnTemplate stringInput ReadLineKonversi Tipe DataRingkasan: Tahun hingga PensiunRingkasan: Benar atau Salah10Fungsi
Deklarasikan FungsiParameter dan ArgumenNilai KembalianArgumen BernamaNilai DefaultFungsi Ekspresi TunggalUlasan: Fungsi SigmaUlasan: Fungsi Validasi5Operator Bagian 2
Operator Logika Bagian 1Operator Logika Bagian 2Operator Logika Bagian 3Ternary dengan Ekspresi ifRangkuman: Logika Sederhana8Kalkulator Pembagi Tagihan
Pesan Selamat DatangMenerima Input11FizzBuzz dengan Sentuhan Unik
Gambaran Umum GameFungsi FizzBuzz3Kemungkinan Null
Apa Itu Keamanan NullTipe yang Dapat Bernilai NullOperator Pemanggilan AmanOperator ElvisDasar Tantangan FungsiPenegasan Bukan NullRangkuman: Akses Aman6Pengambilan Keputusan
Pernyataan IfIf - ElseIf sebagai EkspresiEkspresi WhenWhen dengan RentangUlasan - Kalkulator Sederhana9Perulangan
For loopWhile loopDo-while loopBreakContinueRentang dalam loopLoop BersarangRingkasan: FaktorialRingkasan: Input DinamisLatihan sendiri: Playground Kotlin