Menu
CoddyTech

When dengan Rentang

Termasuk bagian Dasar-Dasar dalam perjalanan Kotlin di Coddy. Pelajaran 33 dari 93.

Terkadang kamu perlu memeriksa apakah suatu nilai berada dalam rentang, bukan cocok dengan nilai tertentu. Ekspresi when mendukung hal ini dengan menggunakan kata kunci in yang dikombinasikan dengan rentang.

fun main() {
    val score = 85
    
    val grade = when (score) {
        in 90..100 -> "A"
        in 80..89 -> "B"
        in 70..79 -> "C"
        in 60..69 -> "D"
        else -> "F"
    }
    
    println(grade)  // Menampilkan: B
}

Kata kunci in memeriksa apakah nilai berada dalam rentang yang ditentukan. Di sini, 85 berada dalam rentang 80..89, jadi nilainya adalah "B". Ini jauh lebih ringkas daripada menulis score >= 80 && score <= 89 untuk setiap kondisi.

Kamu juga bisa menggabungkan rentang dengan nilai tertentu dalam ekspresi when yang sama:

fun main() {
    val age = 17
    
    val category = when (age) {
        0 -> "Newborn"
        in 1..12 -> "Child"
        in 13..19 -> "Teenager"
        else -> "Adult"
    }
    
    println(category)  // Mencetak: Teenager
}

Rentang membuat kodemu lebih mudah dibaca saat menangani kondisi numerik berkelanjutan, yang umum ditemukan dalam sistem penilaian, kategori usia, dan situasi serupa.

challenge icon

Tantangan

Mudah

Tulis fungsi getTicketPrice yang menerima age dan mengembalikan harga tiket berdasarkan kategori usia orang tersebut.

Gunakan ekspresi when dengan rentang untuk menentukan harga tiket yang sesuai.

Kondisi:

  • Usia 0 sampai 3: kembalikan 0 (gratis)
  • Usia 4 sampai 12: kembalikan 10 (harga anak-anak)
  • Usia 13 sampai 17: kembalikan 15 (harga remaja)
  • Usia 18 sampai 64: kembalikan 25 (harga dewasa)
  • Usia 65 ke atas: kembalikan 12 (harga lansia)

Parameter:

  • age (Int): Usia orang tersebut

Nilai yang dikembalikan: Harga tiket sebagai bilangan bulat (Int)

Coba sendiri

fun getTicketPrice(age: Int): Int {
    // Tulis kodemu di sini
}
quiz iconUji dirimu

Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.

Semua pelajaran di Dasar-Dasar

Latihan sendiri: Playground Kotlin