Hitbox
Lezione 3 di 20 del corso Gioco Roblox: Battlegrounds di Coddy.
Un fendente deve colpire qualcosa. La domanda «che cosa ho davanti?» è un'interrogazione spaziale: workspace:GetPartBoundsInBox accetta una scatola (un CFrame per il suo centro e un Vector3 per le sue dimensioni) e restituisce ogni parte che la interseca.
local box = root.CFrame * CFrame.new(0, 0, -3) -- 3 stud davanti
local parts = workspace:GetPartBoundsInBox(box, Settings.HitboxSize, params)Il modello di una parte contiene l'Humanoid, quindi part.Parent:FindFirstChildOfClass("Humanoid") indica se appartiene a qualcuno che può essere ferito.
Anche le tue braccia si trovano in quella scatola. OverlapParams filtra l'interrogazione: inserendo il tuo personaggio in FilterDescendantsInstances, la scatola non troverà mai il tuo corpo.
Sfida
FacileAlla fine di swing:
- Crea degli OverlapParams che escludano il personaggio del giocatore.
- Per ogni parte in
GetPartBoundsInBoxdi una scatola a 3 studs davanti al root, con dimensioniSettings.HitboxSize: se il suo genitore ha un Humanoid,TakeDamage(Settings.SwordDamage).
Premi Play e colpisci il manichino di allenamento. Poi Check.
Provalo tu
local Players = game:GetService("Players")
local ServerStorage = game:GetService("ServerStorage")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)
local lastSwing = {} -- player -> quando ha sferrato l'ultimo colpo
-- Le animazioni della spada di Roblox
local slash = Instance.new("Animation")
slash.AnimationId = "rbxassetid://522635514"
print("Swords deal " .. Settings.SwordDamage .. " damage")
-- Un colpo: l'animazione viene riprodotta al massimo una volta per SwingCooldown
local function swing(player)
local character = player.Character
local root = character and character:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
if not root or character.Humanoid.Health <= 0 then
return
end
local now = time()
if lastSwing[player] and now - lastSwing[player] < Settings.SwingCooldown then
return
end
lastSwing[player] = now
character.Humanoid.Animator:LoadAnimation(slash):Play()
end
-- Ogni giocatore riceve Kills nella classifica e una spada a ogni nuova vita
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
local leaderstats = Instance.new("Folder")
leaderstats.Name = "leaderstats"
leaderstats.Parent = player
local kills = Instance.new("IntValue")
kills.Name = "Kills"
kills.Parent = leaderstats
player.CharacterAdded:Connect(function()
local sword = ServerStorage.Sword:Clone()
sword.Parent = player.Backpack
sword.Activated:Connect(function()
swing(player)
end)
end)
end)
Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.