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CoddyTech

Un’etichetta sullo schermo

Fa parte della sezione Regole di gioco del percorso Godot di Coddy. Lezione 6 di 29.

Un nodo Label mostra testo sullo schermo. Imposta il suo text per modificare ciò che mostra:

$Message.text = "Hello!"

Le etichette del gioco vanno in un CanvasLayer. Viene disegnato sopra il gioco e rimane fisso sullo schermo, anche quando si muove una telecamera.

Apri la scheda Scene. Questa stanza ha un CanvasLayer chiamato HUD (visualizzazione a schermo). Contiene un Label vuoto chiamato Score nell'angolo in alto a sinistra. Il suo percorso da Main è HUD/Score.

challenge icon

Sfida

Facile

Quando il gioco inizia, fai in modo che l'etichetta nell'angolo mostri Score: 0.

Provalo tu

extends Node2D

func _ready():
	pass
quiz iconMettiti alla prova

Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.

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