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CoddyTech

Un’etichetta sullo schermo

Fa parte della sezione Regole di gioco del percorso Godot di Coddy. Lezione 6 di 29.

Un nodo Label mostra del testo sullo schermo. Imposta il suo text per cambiare ciò che mostra:

$Message.text = "Hello!"

Le etichette del gioco si trovano in un CanvasLayer. Viene disegnato sopra il gioco e rimane fisso sullo schermo, anche quando si muove una telecamera.

Apri la scheda Scene. Questa stanza ha un CanvasLayer chiamato HUD (visualizzazione a schermo). Contiene un Label vuoto chiamato Score nell'angolo in alto a sinistra. Il suo percorso a partire da Main è HUD/Score.

challenge icon

Sfida

Facile

Mostra il punteggio sullo schermo.

  1. In _ready(), imposta il text di $HUD/Score.
  2. Imposta Score: 0.

Premi «Gioca»: Score: 0 appare nell'angolo. Poi premi «Verifica».

Provalo tu

extends Node2D

func _ready():
	pass

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