Vite
Fa parte della sezione Regole di gioco del percorso Godot di Coddy. Lezione 11 di 29.
Molti giochi ti danno alcune vite. Ogni errore ne costa una e il gioco termina quando finiscono. Nel codice, le vite sono un numero:
var lives = 3In questa stanza, il giocatore invia il segnale hurt quando tocca le punte rosse. Poi torna al quadrato verde. _ready() mostra già le vite e collega hurt a _on_player_hurt().
Per perdere una vita, sottrai una e poi mostra il nuovo numero.
Sfida
FacileIn _on_player_hurt():
- Sottrai uno da
lives. - Aggiorna
$HUD/Lives, in modo che dopo un colpo mostriLives: 2.
Provalo tu
extends Node2D
var lives = 3
func _ready():
$HUD/Lives.text = "Lives: %d" % lives
$Player.hurt.connect(_on_player_hurt)
func _on_player_hurt():
pass
Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
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