Salto
Fa parte della sezione Regole di gioco del percorso Pygame di Coddy. Lezione 24 di 29.
Un salto è una velocità verso l’alto che la gravità riduce. Assegna al corridore una velocità verticale, vy. A ogni fotogramma la gravità vi aggiunge 1 e il corridore si sposta di questa quantità:
def update(self):
self.vy += GRAVITY
self.rect.y += self.vy
if self.rect.bottom >= GROUND_Y:
self.rect.bottom = GROUND_Y
self.vy = 0y cresce verso il basso, quindi per saltare si imposta vy = -16: il corridore sale di 15 pixel, poi di 14, poi di 13, rallenta fino a fermarsi a circa 120 pixel di altezza e ricade sempre più velocemente. Quando raggiunge la linea del terreno, viene posizionato su di essa e si ferma.
Salta solo da terra. Senza questo controllo, ogni pressione in aria avvierebbe un nuovo salto e il corridore potrebbe salire all’infinito:
def jump(self):
if self.rect.bottom == GROUND_Y:
self.vy = -16La sezione 5 sviluppa questo concetto aggiungendo piattaforme su cui atterrare.
Sfida
Medio- Aggiungi
GRAVITY = 1eself.vy = 0al corridore. - Scrivi
update()come mostrato e chiamarunner.update()a ogni fotogramma, prima di disegnare. - Scrivi
jump():vy = -16, solo quando il corridore è a terra. - La barra spaziatrice o la freccia Su chiamano
runner.jump().
Provalo tu
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 320))
pygame.display.set_caption("Sky Runner")
clock = pygame.time.Clock()
SKY = (140, 200, 240)
GROUND = (90, 160, 80)
GROUND_Y = 260
class Runner(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self):
super().__init__()
self.image = pygame.image.load("assets/images/player.png").convert_alpha()
self.rect = self.image.get_rect(midbottom=(100, GROUND_Y))
runner = Runner()
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
screen.fill(SKY)
pygame.draw.rect(screen, GROUND, (0, GROUND_Y, 640, 60))
screen.blit(runner.image, runner.rect)
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
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