반환값
Coddy Arduino 여정의 입력 섹션에 포함된 레슨. 22개 중 21번째.
함수는 값을 반환할 수도 있습니다. void 대신 값의 타입을 쓰고, return과 값으로 끝내세요:
int readPercent() {
int reading = analogRead(A0);
return map(reading, 0, 1023, 0, 100);
}그러면 함수 호출은 analogRead()처럼 그 값을 나타냅니다. 값을 저장하거나 출력하거나 비교할 수 있습니다:
int percent = readPercent();
if (readPercent() > 50) {
// ...
}return은 함수도 즉시 끝냅니다. 그 뒤의 줄은 실행되지 않습니다. 여기서 reading처럼 함수 안에서 만든 변수는 함수가 실행되는 동안에만 존재하며, 반환된 값으로 결과를 함수 밖으로 전달합니다.
챌린지
쉬움노브는 A0에, LED는 13번 핀에 연결되어 있습니다:
- A0을 읽고 값을 0부터 100까지로 매핑해 반환하는
int readPercent()를 작성하세요 loop()에서readPercent()의 값을 변수에 저장하고 출력하세요- 백분율이 50보다 크면 LED를 켜고, 그렇지 않으면 끄세요. 100 ms 기다리세요
Run을 누르고 노브를 돌린 다음 Check를 누르세요.
직접 해보기
const int ledPin = 13;
// 여기에 int readPercent()를 작성하세요
void setup() {
pinMode(ledPin, OUTPUT);
Serial.begin(9600);
}
void loop() {
// int percent = readPercent();
// 값을 출력하고, 50을 초과하면 LED를 켠 다음, 100 ms 동안 기다리세요
}
이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.
입력의 모든 레슨
직접 연습해 보세요: Arduino 플레이그라운드