Godot 온라인
GDScript를 쓰고 플레이를 누르면 브라우저에서 진짜 Godot 엔진으로 게임을 플레이할 수 있습니다. 설치할 것이 없습니다. 무료, 가입 불필요.
브라우저에서 바로 Godot를 온라인으로 실행하세요
한쪽에서 GDScript를 쓰고 다른 쪽에서 게임을 플레이하세요. 플레이를 누르고 게임을 클릭한 뒤 방향키와 스페이스를 사용하면 됩니다. 게임은 웹용으로 빌드된 진짜 Godot 4.7 엔진에서 실행되므로 _ready, _physics_process, move_and_slide(), 시그널이 Godot 에디터와 똑같이 동작합니다. 설치할 것도 없고 계정도 필요 없습니다.
각 예제는 작은 Godot 프로젝트입니다. 스크립트와 씬(main.tscn)으로 이루어져 있고 둘 다 편집할 수 있습니다. 스크립트를 바꾸고 다시 플레이를 누르면 엔진을 다시 불러오지 않고 곧바로 내 코드로 게임이 재시작됩니다. 콘솔에는 모든 print와 오류가 줄 번호와 함께 표시되고, 씬 탭에는 에디터의 씬 독처럼 실행 중인 노드 트리가 보입니다.
이 Godot 플레이그라운드가 유용한 이유
- 흉내가 아닌 진짜 엔진: Godot 4.7.2 공식 웹 빌드가 스크립트와 물리, 씬 트리를 실행합니다.
- 핫 리로드: 수정한 스크립트를 실행 중인 게임에 바꿔 넣고 계속 플레이하세요. Godot 에디터와 같습니다.
- 실시간 노드 트리를 보여 주는 씬 탭. 게임이 실행되는 동안 노드를 고르면 위치, 속도, 스크립트를 볼 수 있습니다.
- 바로 시작할 수 있는 예제 게임 다섯 개: 플랫포머, 탑다운 걷기, 시그널을 쓰는 동전 모으기, 물리로 튕기는 공, 파티클 불꽃놀이.
Godot 플레이그라운드에서 만들 수 있는 것
- 플랫포머 주인공:
SPEED와JUMP_VELOCITY를 바꾸거나, 카운터로 이중 점프를 넣거나, 발판을 움직이게 만드세요. - 동전 모으기: 동전의
body_entered시그널을 연결하고,Label로 동전을 세고, 라운드를 끝내는 타이머를 추가하세요. - 물리 장난감: 키를 눌러
RigidBody2D공을 떨어뜨리고, 튕기는 정도를 바꾸거나, 씬 파일에 경사로를 만들어 주세요.
Godot 온라인 자주 묻는 질문
아무것도 설치하지 않고 Godot를 온라인으로 쓸 수 있나요?
정말 Godot 엔진인가요?
스크립트뿐 아니라 씬도 편집할 수 있나요?
main.tscn 탭을 열면 씬을 텍스트로 편집할 수 있습니다. 노드를 추가하고, 발판을 옮기고, 색을 바꿔 보세요. 플레이를 누르면 내 씬으로 게임이 다시 시작됩니다. 노드를 끌어다 놓으며 씬을 만들려면 내 컴퓨터의 Godot 에디터를 쓰세요.플레이그라운드에서 할 수 없는 것은 무엇인가요?
Polygon2D, ColorRect, Line2D, Label로 그리세요. Godot의 Compatibility 렌더러로 2D 게임을 실행하며, C#은 없습니다(Godot는 C#을 웹으로 내보낼 수 없습니다). 예제는 마우스가 아니라 키보드로 플레이합니다.무료인가요? 코드는 저장되나요?
Godot로 게임 만드는 법은 어떻게 배우나요?
Godot에 유용한 도구
Godot 플레이그라운드와 잘 어울리는 브라우저 기반 무료 도구. 모두 Coddy의 일부입니다.