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학습 경로

소프트웨어 엔지니어 로드맵

현업 엔지니어가 가르친다면 택했을 순서입니다. 언어 하나를 제대로, 그다음 커맨드 라인, 버전 관리, 데이터베이스, 이어서 모든 기술 면접이 당연하게 전제하는 자료구조와 알고리즘, 마지막으로 다른 사람이 읽을 수 있는 코드. 무료이고, 직접 해보며, 브라우저 안에서 끝납니다.

2,357,042+ 명의 codders가 이 코스들에 등록함

627 개 강의528 챌린지2,398 퀴즈 문제

소프트웨어 엔지니어 로드맵, 단계별로

18 개 강의6 섹션627 개 강의528 챌린지2,398 퀴즈 문제

각 단계는 이미 존재하는 Coddy 코스입니다. 순서대로 가도 되고, 부족한 것부터 바로 시작해도 됩니다. 진행 상황은 어느 쪽이든 코스별로 저장됩니다.

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    이 단계 시작시작변수, 제어 흐름, 함수, 컬렉션, 그리고 클래스와 객체까지 Python으로. 이 단계 이후의 모든 것은 어떤 언어로든 쓰이므로, 빠르게가 아니라 깊게 배워야 할 언어가 바로 이것입니다. Java나 C++, Go가 더 좋다면 각각 Coddy에 완전한 코스가 있고, 이후 단계도 모두 그 언어들로 준비되어 있습니다.시작전용 페이지
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    이 단계 시작시작파일 시스템을 돌아다니고, 권한을 관리하고, 파이프로 명령을 잇고, 로그를 읽고, 첫 셸 스크립트를 씁니다. 서버와 컨테이너, CI 파이프라인, 그리고 대부분의 개발 도구는 터미널에서 움직입니다.시작전용 페이지
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    이 단계 시작시작커밋, 브랜치, 머지, 충돌, 원격 저장소, 그리고 실수를 안전하게 되돌리는 법. 모든 일자리와 모든 오픈 소스 프로젝트, 모든 과제 전형이 Git 저장소 안에 있습니다. 이것을 커맨드 라인 바로 다음에 배우면 이후의 모든 연습이 실제 업무와 같은 방식으로 진행됩니다.시작전용 페이지
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    이 단계 시작시작실제 테이블을 조회하고 필터링하고 조인하고 그룹화하고 집계합니다. 거의 모든 애플리케이션은 데이터베이스 위에 얹힌 얇은 층이고, 쿼리를 읽지 못하는 소프트웨어 엔지니어는 자신이 맡은 제품을 디버깅할 수 없습니다.시작전용 페이지
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    이 단계 시작시작스택, 큐, 연결 리스트, 이진 트리, 해시 테이블을 각각 바닥부터 구현하고 실제 문제를 푸는 데 씁니다. 이것이 모든 기술 면접의 어휘이고, 실무 코드의 모든 성능 판단 뒤에 있는 근거입니다.시작
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    이 단계 시작시작먼저 재귀, 그다음 고전 정렬 알고리즘 - 버블, 선택, 삽입, 병합, 퀵 - 을 직접 쓰고 비교합니다. 알고리즘이 빠르다는 사실만이 아니라 왜 빠른지를 배우고, 같은 아이디어를 Coddy의 알고리즘 시각화 도구에서 움직이는 형태로 확인합니다.시작
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    이 단계 시작시작클린 코드 원칙, 처음부터 끝까지 만들어 보는 객체지향 프로젝트, 그리고 튜토리얼 없이 풀어 나갈 코딩 문제 모음. 코드 리뷰가 실제로 시험하는 능력은 읽히는 코드이고, 면접이 실제로 재는 것은 처음 보는 문제를 푸는 능력입니다.시작
제공되는 것
코딩을 배우기 위해 사용할 모든 것

Learn by Doing

Write real code, query databases, build websites, and master AI prompts. Our interactive lessons cover every skill modern developers need.

playground.js
Code Editor
1const greeting = "Hello, Coddy!"
2function sayHi(name) {
3    return greeting + " " + name
4}
5
bottombar Collapse icon
Test #1test Case Success icon
Test #2test Case Success icon
Test #3test Case Failure icon
Input
"Alex"
Output
"Hello, Coddy! Alex"

Build Your Coding Streak

Stay consistent and watch your progress grow! Track your daily coding habit, protect your streak with freeze days, and earn rewards for showing up every day.

12 days streak

Return tomorrow to keep your streak!

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Python
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Variables
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journey Hex Active Base iconjourney Hex Active Shadow iconjourney Hex Active Top iconjourney Lesson Theory Challenge icon
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Every way to learn

Read, listen, test yourself, ask the AI, or look up anything you've already covered. Every lesson meets you where you are.

Intro to Variables
Audio

A variable is a named container that stores a value you can reference later in your program.

In Python, you create one by writing the name, an equals sign, then the value you want to store.

The value can change over time - reassigning the name simply points it to a new value.

1xSarah

Prove Your Skills

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CoddyCertificate of Completion
This certifies thatJohn Doehas successfully completed
python iconPython Fundamentals
Verified
DateJan 2026
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이 소프트웨어 엔지니어 로드맵을 Coddy에서 따라가야 하는 이유

  • 언어 하나를, 깊이. 대부분의 로드맵은 여섯 개의 언어를 나열하지만, 현업 엔지니어에게 필요한 것은 그 언어로 생각할 수 있는 하나입니다. 여기서는 그 언어가 Python이고, Java나 C++, Go를 쓰고 싶다면 같은 자료구조 코스가 다른 열두 개 언어로도 준비되어 있습니다.
  • 면접의 모양을 한 연습. 자료구조와 알고리즘 단계는 기술 면접이 만들어지는 바로 그 재료이며, 읽어서가 아니라 스택과 연결 리스트, 정렬 알고리즘을 직접 작성하면서 익힙니다.
  • 상담 창구가 아니라, 당신의 코드를 읽는 AI 힌트. 테스트가 실패하면 Bugsy가 당신이 쓴 코드를 보고 정답을 건네지 않은 채 해결 방향으로 밀어 줍니다.
  • Python, Git, SQL, Linux 코스와 자료구조 및 알고리즘 코스 대부분에 무료 수료증이 있고, 각각 고유한 URL에서 검증할 수 있습니다. 단 하나의 '소프트웨어 엔지니어 자격증' 같은 것은 없습니다. 정직한 증명은 채용 담당자가 직접 확인할 수 있는 실력이기 때문입니다.

소프트웨어 엔지니어가 되는 것에 대해 자주 묻는 질문

소프트웨어 엔지니어는 하루 종일 실제로 무슨 일을 하나요?

쓰는 코드보다 읽는 코드가 훨씬 많고, 새로 만드는 일보다 이미 있는 시스템을 고치는 일이 훨씬 잦으며, 하루의 꽤 많은 시간을 터미널과 Git 히스토리 안에서 보냅니다. 이 경로가 Git과 Linux, 읽히는 코드를 언어 자체와 같은 무게로 다루는 이유가 바로 그것입니다. 이 일은 대부분 남이 쓴 코드 안에서 움직이는 일이니까요.

학위 없이도 소프트웨어 엔지니어가 될 수 있나요?

될 수 있고, 현업 엔지니어 중 상당수가 그렇게 시작했습니다. 학위가 말해 주는 것은 첫 언어를 배울 수 있고, 자료구조와 알고리즘을 두고 사고할 수 있으며, 긴 프로젝트를 끝까지 해낸다는 사실입니다. 이 경로는 앞의 두 가지를 직접 다루고, 세 번째를 위해 수료증과 풀어낸 문제들의 기록을 남겨 줍니다. 일부 회사는 여전히 학위로 거르고, 대부분은 더 이상 그러지 않으며, 어느 쪽이든 기술 면접을 건너뛰는 회사는 없습니다.

소프트웨어 엔지니어는 어떤 프로그래밍 언어를 먼저 배워야 하나요?

거의 모두에게 Python입니다. 문법과 씨름하지 않고 프로그래밍의 개념 자체를 배울 수 있고, 익힌 개념은 다른 언어로 그대로 옮겨 가기 때문입니다. 이 경로도 거기서 시작합니다. 시스템 쪽 일을 하고 싶다고 이미 정했다면 첫 단계를 C++이나 Go로 바꿔도 경로는 그대로 성립합니다. 이 페이지의 자료구조와 알고리즘 코스는 열세 개 언어로 제공됩니다.

소프트웨어 엔지니어가 되는 데 얼마나 걸리나요?

하루 한 시간 정도를 꾸준히 이어 갈 때, 주니어 기술 면접을 통과할 수준까지 대략 6개월에서 12개월입니다. 이 경로에서 첫 언어는 6~8주, Git과 SQL, 커맨드 라인이 합쳐서 한 달 더, 자료구조와 알고리즘 단계가 2~3개월 걸립니다. 취업 준비가 된 시점은 목록을 다 끝낸 때가 아니라, 처음 보는 문제를 풀 수 있게 된 때입니다.

자료구조와 알고리즘이 정말 필요한가요?

면접에는 예외 없이 필요합니다. 회사 규모와 무관하게 모든 기술 면접이 거기에서 나옵니다. 실무에도 초보자가 예상하는 것보다 더 필요합니다. 해시 테이블이 리스트보다 유리한 순간이 언제인지, 재귀 해법이 왜 스택을 넘치게 하는지를 아는 것이 테스트 데이터에서만 도는 코드와 프로덕션에서 버티는 코드를 가릅니다. 여기서는 하나하나 직접 만들어 보며 배웁니다.

이 소프트웨어 엔지니어 경로만으로 취업이 되나요?

모든 일자리가 전제하는 기초를 제대로 가르치고, 거기에 면접 재료가 더해집니다. 다만 전문 분야를 대신 골라 주지는 않습니다. 웹 프레임워크, 모바일, 시스템, 데이터는 그다음 층이고, Coddy의 백엔드와 프론트엔드 경로가 이 경로가 끝나는 지점에서 이어집니다. 튜토리얼 없이 직접 만든 프로젝트를 한두 개 더하면 주니어 지원에 필요한 것은 갖춰집니다.

이 소프트웨어 엔지니어링 코스는 무료인가요?

경로의 모든 코스가 무료입니다. 레슨, 브라우저 안의 에디터와 터미널, AI 힌트, 그리고 가는 길에 받는 수료증까지 전부입니다. Pro는 하루 에너지 제한을 없애고 AI 도움을 무제한으로 열어 주지만, 이 페이지의 어떤 것도 Pro 뒤에 잠겨 있지 않습니다.

다른 학습 경로

같은 코스를 다른 직무에 맞게 배열한 경로입니다. 진행 상황은 이어집니다. 한 경로에서 마친 코스는 그 코스를 포함한 모든 경로에서 인정됩니다.

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Coddy programming languages illustration

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