2인용 체스: 친구와 대국하기
보드 하나, 화면 하나, 두 사람. 수를 두고 기기를 건네세요 - 보드가 차례인 쪽을 향해 자동으로 돌아갈 수 있습니다. 원하면 진짜 시계를 켜고, 대국이 끝나면 무료 엔진 분석이 승부가 갈린 지점을 두 사람 모두에게 보여 줍니다.
두 사람, 하나의 화면
휴대폰, 태블릿, 노트북을 함께 쓰는 두 사람을 위한 체스, 이른바 패스 앤 플레이입니다. 차례인 사람이 보드의 주인입니다. 기물을 누르면 갈 수 있는 모든 칸이 표시되고, 다시 누르거나 끌면 수가 두어집니다. 규칙에 어긋나는 수는 아예 두어지지 않고, 캐슬링과 앙파상도 규칙 그대로 작동하며, 마지막 랭크에 도착한 폰은 어떤 기물로 승격할지 묻습니다.
자동 회전을 켜면 매 수 후에 보드가 차례인 사람 쪽으로 돌아갑니다. 진짜 보드를 돌리는 것과 같죠. 꺼 두면 테이블 위의 보드처럼 고정됩니다. 잡은 기물과 기물 우위는 각 플레이어 바에 표시되고, 대국 전체를 수순대로 - 방향키로도 - 되짚어 볼 수 있습니다.
원한다면 진짜 시계도
블리츠는 3+2나 5분, 래피드는 10분 - 시간 설정은 한 번의 탭이면 되고, 추가 시간은 한 수를 완료할 때마다 적립됩니다. 피셔 방식 시계 그대로입니다. 시간은 첫 수부터 흐르기 시작하니, 누가 백을 잡을지 다투는 동안 초를 잃을 일은 없습니다.
시간이 다 되면 대국은 거기서 끝납니다. 깃발이 떨어지고 상대가 이깁니다 - 단, 상대에게 킹만 남았다면 정직한 무승부입니다. 딜레이, 브론스타인 방식과 대회용 시간 설정은 이 작은 줄이 못 하는 모든 것을 전용 체스 타이머가 해 줍니다.
대국이 끝나면 무료 분석
체크메이트, 무승부, 기권, 시간패 - 대국이 끝나면 버튼 하나로 게임 전체의 무료 엔진 분석이 브라우저 안에서 실행됩니다. 두 플레이어 각각의 가장 큰 전환점을 표시하고, 각 실수가 실제로 무엇을 불러왔는지(기물을 공짜로 내줬는지, 메이트를 허용했는지, 전술을 놓쳤는지) 말해 주며, 더 나은 수를 보드 위에 그려 줍니다.
보드를 사이에 둔 모든 말다툼에 빠져 있는 게 바로 이것입니다. 누가 이겼는지가 아니라 어디서 판이 뒤집혔는지. 증거로 결론을 내리고, 리매치를 시작하세요.
친구와 체스 두기에 대한 질문
- 휴대폰 한 대로 둘이 체스를 두려면 어떻게 하나요?
- 그냥 두기 시작하면 됩니다. 백이 먼저 두고, 기기를 상대에게 건네세요. 보드는 차례인 쪽의 합법적인 수만 받아들이고 나머지는 거부하므로, 이 사이트를 처음 보는 사람에게 넘겨도 됩니다. 자동 회전을 켜면 매 수 후에 보드가 올바른 플레이어를 향합니다.
- 2인 대국에 인터넷 연결이 필요한가요?
- 페이지를 불러올 때만 필요합니다. 수, 시계, 규칙 판정 모두 브라우저 안에서 돌아가고 대국 중에는 서버로 아무것도 전송되지 않습니다. 대국이 끊기지 않는 이유죠. 끝나지 않은 대국은 기기에 저장되어 탭을 닫아도 사라지지 않습니다.
- 시계를 켜고 2인 대국을 할 수 있나요?
- 네 - 수순 목록 위에서 3+2, 5+0, 10+0 중 하나를 고르세요. 추가 시간은 한 수 완료마다 더해지고(피셔 방식), 깃발이 떨어지면 대국이 끝나며, 시계는 첫 수와 함께 움직이기 시작합니다. 딜레이 방식과 맞춤 설정은 전용 체스 타이머를 쓰세요.
- 무료인가요? 계정이 필요한가요?
- 무료이고 두 사람 모두 계정이 필요 없습니다. 대국 후 엔진 분석도 무료입니다. 서버가 아니라 여러분의 브라우저 안에서 실행되기 때문에 가입도 결제도 필요 없는 것입니다.
- 끝난 대국을 분석할 수 있나요?
- 네. 대국이 끝나면 「대국 분석하기」를 누르세요. 엔진이 모든 수를 짚어 가며 양쪽의 가장 큰 실수를 보여 주고, 각 실수마다 더 나은 수를 보드에 그려 줍니다. 대국 중에도 수순 목록이나 방향키로 아무 국면이나 다시 볼 수 있습니다.