사이먼: 완성된 게임
Coddy Arduino 여정의 프로젝트 섹션에 포함된 레슨. 24개 중 16번째.
실제 Simon은 작게 시작해 점점 커집니다. 1라운드에서는 색 하나를 재생합니다. 라운드를 올바르게 반복할 때마다 보드는 같은 색을 유지하고 끝에 하나를 더 추가하며, 실수할 때까지 계속됩니다.
배열에는 긴 게임을 위한 공간이 필요하고, 얼마나 사용 중인지 나타내는 변수 length도 필요합니다. 색을 추가하는 코드는 두 줄입니다.
sequence[length] = random(4);
length++;게임이 시작될 때 시드를 한 번 설정합니다. 이제 playSequence()는 네 개 대신 length개의 색을 재생하고, step이 length에 도달하면 라운드가 끝납니다.
실수하면 음표와 확실히 다른 소리인 110 Hz 소리를 1초 동안 내며 게임이 끝나고 점수를 출력합니다. 점수는 완료한 라운드 수인 length - 1입니다. 실패한 라운드는 점수에 포함되지 않습니다.
배열에는 20개의 자리가 있으며 스케치는 끝을 넘어 쓰면 안 됩니다. 따라서 색 20개를 반복하는 플레이어가 승리합니다.
챌린지
어려움완전한 게임으로 만들어 보세요:
const int MAX_STEPS = 20;,int sequence[MAX_STEPS];및int length = 0;- 게임은 한 가지 색으로 시작합니다. 각 라운드에서 순서를 맞게 반복하면 색을 하나 추가하고 전체 순서를 재생합니다.
- 실수하면 110 Hz로 1000 ms 동안 소리를 낸 다음,
Game over! Score:와 점수를 출력하고 게임을 끝냅니다. - 20가지 색의 순서를 맞게 반복하면
You win!을 출력하고 게임을 끝냅니다.
Run을 눌러 얼마나 멀리 진행하는지 확인한 다음 Check를 누르세요.
직접 해보기
// 색상마다 하나씩: 빨강, 초록, 파랑, 노랑
const int ledPins[4] = {9, 10, 11, 12};
const int buttonPins[4] = {2, 3, 4, 5};
const int notes[4] = {262, 330, 392, 523}; // C, E, G와 높은 C
const int buzzerPin = 8;
int lastState[4] = {HIGH, HIGH, HIGH, HIGH}; // 각 버튼의 마지막 입력값
int sequence[4]; // 보드가 재생하는 색상들
bool playing = false; // 버튼을 눌러 게임을 시작하기 전까지 false
int step = 0; // 플레이어가 따라 한 색상의 수
// 색상 i의 불을 켜고 해당 음을 재생한다.
void lightOn(int i) {
digitalWrite(ledPins[i], HIGH);
tone(buzzerPin, notes[i]);
}
// 색상 i의 불을 끄고 소리를 멈춘다.
void lightOff(int i) {
digitalWrite(ledPins[i], LOW);
noTone(buzzerPin);
}
// 순서를 재생한다: 각 색상을 400 ms 동안 켠 뒤 200 ms 동안 소리를 멈춘다.
void playSequence() {
delay(500);
for (int i = 0; i < 4; i++) {
lightOn(sequence[i]);
delay(400);
lightOff(sequence[i]);
delay(200);
}
}
// 새로운 무작위 순서를 정하고 재생한다.
void startGame() {
randomSeed(micros());
for (int i = 0; i < 4; i++) {
sequence[i] = random(4);
}
playing = true;
step = 0;
playSequence();
}
// 플레이어가 색상 i의 버튼에서 손을 뗐다: 순서상 다음 색상인가?
void checkPress(int i) {
if (i != sequence[step]) {
Serial.println("Wrong!");
playing = false;
return;
}
step++;
if (step == 4) {
Serial.println("Well done!");
playing = false;
}
}
void setup() {
for (int i = 0; i < 4; i++) {
pinMode(ledPins[i], OUTPUT);
pinMode(buttonPins[i], INPUT_PULLUP);
}
Serial.begin(9600);
}
void loop() {
for (int i = 0; i < 4; i++) {
int state = digitalRead(buttonPins[i]);
if (state == LOW && lastState[i] == HIGH) { // 눌림
lightOn(i);
}
if (state == HIGH && lastState[i] == LOW) { // 버튼에서 손을 뗌
lightOff(i);
if (playing == false) {
startGame();
} else {
checkPress(i);
}
}
lastState[i] = state;
}
}
이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.
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