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Coddy의 C/C++ 구조체 코스 레슨 — 8개 중 3번째.
Person이라는 이름의 구조체를 초기화하려면 다음을 사용하세요:
Person p1;이제 Person 타입의 p1이라는 변수가 생성되었습니다.
C 언어에서는 앞에 struct 키워드를 추가해야 합니다:
struct Person p1;구조체의 멤버에 접근하려면 점 연산자(.)를 사용하세요:
p1.age = 26;
p1.name = "bob";
cout << "Age: " << p1.age << endl;
cout << "Name: " << p1.name << endl;위의 코드는 두 멤버 age와 name에 값을 설정하고 이를 출력합니다.
C 언어에서는 다음과 같이 문자열 값을 설정하기 위해 string.h 라이브러리를 사용해야 합니다:
p1.age = 26;
strcpy(p1.name, "bob");
printf("Age: %d\n", p1.age);
printf("Name: %c\n", p1.name);챌린지
쉬움Person이라는 이름의 구조체와 일부 코드가 주어집니다.
이 구조체의 bob과 john이라는 이름의 두 변수를 초기화하고, 멤버 값을 수정하여 예상 출력과 일치시키세요.
직접 해보기
#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct person {
char fullName[30];
char country[10];
int age;
};
int main() {
// 여기에 코드를 작성하세요
// 이 줄 아래로는 변경하지 마세요
printf("--- bob ---\n");
printf("Name: %s\n", bob.fullName);
printf("Country: %s\n", bob.country);
printf("Age: %d\n\n", bob.age);
printf("--- john ---\n");
printf("Name: %s\n", john.fullName);
printf("Country: %s\n", john.country);
printf("Age: %d\n", john.age);
return 0;
};