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Modifying Dictionaries

Coddy C# 여정의 논리 및 흐름 섹션에 포함된 레슨 — 66개 중 50번째.

C#의 Dictionary는 가변(mutable)입니다. 즉, 생성한 후에 수정할 수 있습니다. Dictionary를 수정하는 일반적인 방법은 다음과 같습니다:

새로운 키-값 쌍을 추가:

Dictionary<string, int> inventory = new Dictionary<string, int>();
inventory.Add("apple", 10);

기존 키의 값을 업데이트:

// 먼저 키가 존재하는지 확인
if (inventory.ContainsKey("apple"))
{
    inventory["apple"] = 15;  // "apple"을 값 15로 업데이트
}

키-값 쌍 제거:

// "apple" 항목 제거
inventory.Remove("apple");

모든 항목 지우기:

// Remove all key-value pairs
inventory.Clear();
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챌린지

쉬움

UpdateInventory라는 이름의 메서드를 생성하세요. 이 메서드는 세 개의 인수를 받습니다:

  1. 재고를 나타내는 Dictionary<string, int>
  2. 아이템 이름을 나타내는 string
  3. 새로운 수량을 나타내는 int

이 메서드는 다음을 수행해야 합니다:

  • 아이템이 재고에 존재하면, 그 수량을 업데이트합니다
  • 아이템이 존재하지 않으면, 주어진 수량으로 추가합니다
  • 업데이트된 재고를 형식: "Item: [quantity]"로 출력합니다 (한 줄에 하나의 아이템)

치트 시트

C#의 딕셔너리는 가변적이며 생성 후에 수정할 수 있습니다.

새로운 키-값 쌍 추가:

Dictionary<string, int> inventory = new Dictionary<string, int>();
inventory.Add("apple", 10);

기존 키의 값 업데이트:

// 먼저 키가 존재하는지 확인
if (inventory.ContainsKey("apple"))
{
    inventory["apple"] = 15;  // "apple"을 값 15로 업데이트
}

키-값 쌍 제거:

// "apple" 항목 제거
inventory.Remove("apple");

모든 항목 지우기:

// 모든 키-값 쌍 제거
inventory.Clear();

직접 해보기

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text.RegularExpressions;

class Program
{
    public static void UpdateInventory(Dictionary<string, int> inventory, string item, int quantity)
    {
        // 여기에 코드를 작성하세요
        
        // 업데이트된 재고를 출력하세요
        // 이것을 제거하지 마세요
        foreach (KeyValuePair<string, int> entry in inventory)
        {
            Console.WriteLine($"{entry.Key}: {entry.Value}");
        }
    }
    // 메인 코드는 무시하세요, 문자열을 HashMap으로 변환합니다
    static void Main(string[] args)
    {
        Dictionary<string, int> inventory = new Dictionary<string, int>();
        
        // Read first line to check if it's JSON format
        string firstLine = Console.ReadLine();
        
        // Check if input is in JSON format
        if (firstLine != null && firstLine.StartsWith("{") && firstLine.EndsWith("}"))
        {
            try
            {
                // Process JSON input for initial inventory
                string jsonContent = firstLine.Substring(1, firstLine.Length - 2);
                
                // Split by commas that are not inside quotes
                string pattern = @",(?=(?:[^""]*""[^""]*"")*[^""]*$)";
                string[] entries = Regex.Split(jsonContent, pattern);
                
                foreach (string entry in entries)
                {
                    // Extract key and value using regex
                    Match match = Regex.Match(entry, @"""([^""]+)""\s*:\s*(\d+)");
                    if (match.Success)
                    {
                        string keyMatch = match.Groups[1].Value;
                        int valueMatch = int.Parse(match.Groups[2].Value);
                        inventory.Add(keyMatch, valueMatch);
                    }
                }
                
                // Read the item to update and its quantity
                string updateItemJson = Console.ReadLine();
                // Check if update item is in JSON format with quotes
                Match itemMatch = Regex.Match(updateItemJson, @"""([^""]+)""");
                string updateItem = itemMatch.Success ? itemMatch.Groups[1].Value : updateItemJson;
                
                int updateQuantity = int.Parse(Console.ReadLine());
                
                UpdateInventory(inventory, updateItem, updateQuantity);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine($"Error parsing input: {ex.Message}");
            }
        }
        else
        {
            try
            {
                // Process traditional input format
                int initialCount = int.Parse(firstLine);
                for (int i = 0; i < initialCount; i++)
                {
                    string item = Console.ReadLine();
                    int quantity = int.Parse(Console.ReadLine());
                    inventory.Add(item, quantity);
                }
                
                // Read the item to update and its quantity
                string updateItem = Console.ReadLine();
                int updateQuantity = int.Parse(Console.ReadLine());
                
                UpdateInventory(inventory, updateItem, updateQuantity);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine($"Error parsing input: {ex.Message}");
            }
        }
    }
}
quiz icon실력 점검

이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.

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