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레시피 북: 즐겨찾기

Coddy Flutter 여정의 목록과 화면 섹션에 포함된 레슨. 33개 중 31번째.

매주 만드는 레시피가 있습니다. 각 행 끝에 있는 하트는 즐겨찾기를 표시합니다. 즐겨찾기가 아니면 빈 하트, 즐겨찾기이면 빨간색으로 채워진 하트입니다.

레시피가 즐겨찾기인지 여부는 레시피의 일부이므로 필드가 됩니다. 다른 필드와 달리 값이 바뀌므로 final이 아니며, 처음에는 false로 설정합니다.

bool favorite = false;

변경되는 데이터에는 setState가 필요하므로 HomeScreen은 StatefulWidget이 됩니다. 레시피는 build에서 State 클래스로 옮깁니다. build 안에서 만드는 목록은 setState가 호출될 때마다 다시 만들어지기 때문에 모든 하트가 빈 상태로 돌아갑니다.

하트는 IconButton입니다. 아이콘은 ? :를 사용해 채워진 하트 또는 빈 하트를 선택하고, 누르면 필드의 값을 뒤집습니다. recipe.favorite = !recipe.favorite.

challenge icon

챌린지

어려움

모든 레시피에 즐겨찾기 하트를 추가하세요:

  • Recipe에 bool favorite = false; 필드를 추가하세요
  • HomeScreen을 StatefulWidget으로 바꾸고 레시피 목록을 해당 State 클래스로 옮기세요
  • 각 타일에 trailing: IconButton을 추가하여 Icons.favorite_border를 표시하거나, 레시피가 즐겨찾기인 경우 빨간색 Icons.favorite를 표시하세요. 버튼을 누르면 favorite 값이 반전됩니다

직접 해보기

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return const MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      home: HomeScreen(),
    );
  }
}

class HomeScreen extends StatelessWidget {
  const HomeScreen({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final List<Recipe> recipes = [
      Recipe(name: 'Pancakes', minutes: 20, ingredients: ['Flour', 'Eggs', 'Milk', 'Butter']),
      Recipe(name: 'Tomato Soup', minutes: 35, ingredients: ['Tomatoes', 'Onion', 'Garlic', 'Olive oil']),
      Recipe(name: 'Guacamole', minutes: 10, ingredients: ['Avocados', 'Lime', 'Onion', 'Salt']),
      Recipe(name: 'Fried Rice', minutes: 25, ingredients: ['Rice', 'Eggs', 'Peas', 'Soy sauce']),
    ];
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: const Text('Recipe Book')),
      body: ListView.builder(
        itemCount: recipes.length,
        itemBuilder: (context, index) {
          final Recipe recipe = recipes[index];
          return ListTile(
            leading: const Icon(Icons.restaurant_menu),
            title: Text(recipe.name),
            subtitle: Text('${recipe.minutes} min'),
            onTap: () {
              Navigator.push(
                context,
                MaterialPageRoute(builder: (context) => RecipeScreen(recipe: recipe)),
              );
            },
          );
        },
      ),
    );
  }
}

class RecipeScreen extends StatelessWidget {
  const RecipeScreen({super.key, required this.recipe});

  final Recipe recipe;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text(recipe.name)),
      body: ListView(
        padding: const EdgeInsets.all(16),
        children: [
          Text('Ready in ${recipe.minutes} minutes', style: const TextStyle(fontSize: 18)),
          const SizedBox(height: 24),
          const Text('Ingredients', style: TextStyle(fontSize: 20, fontWeight: FontWeight.bold)),
          for (String ingredient in recipe.ingredients)
            ListTile(
              leading: const Icon(Icons.check_circle_outline),
              title: Text(ingredient),
            ),
        ],
      ),
    );
  }
}

class Recipe {
  final String name;
  final int minutes;
  final List<String> ingredients;

  Recipe({required this.name, required this.minutes, required this.ingredients});
}
quiz icon실력 점검

이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.

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