문자열과 따옴표
Coddy Flutter 여정의 첫 앱 만들기 섹션에 포함된 레슨. 32개 중 5번째.
문자열은 따옴표로 시작하고 끝납니다. 그래서 아포스트로피가 까다로울 수 있습니다. 'It's'에서 Dart는 It 뒤에서 문자열이 끝난다고 생각하고, 나머지는 이해할 수 있는 코드가 아닙니다. 앱은 시작조차 하지 않습니다.
해결 방법은 두 가지입니다. 아포스트로피 앞에 백슬래시를 넣어 Dart가 이것이 문자열의 일부임을 알게 합니다.
Text('It\'s raining')또는 문자열을 큰따옴표로 시작하고 끝냅니다. Dart는 두 종류의 따옴표를 모두 허용하므로, 큰따옴표 안에서 아포스트로피는 그저 문자일 뿐입니다.
Text("It's raining")챌린지
쉬움앱에는 Its my app이 표시됩니다. 아포스트로피를 넣어 It's my app이 표시되도록 철자를 수정하세요.
직접 해보기
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: Scaffold(
body: Center(
child: Text('Its my app'),
),
),
);
}
}
이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.
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