재고 확인
Coddy GDScript 여정의 논리와 흐름 섹션에 포함된 레슨. 78개 중 74번째.
챌린지
쉬움check 명령을 추가하세요. 이전 단계에서 작성한 내용은 모두 그대로 유지하세요.
_ready() 위에 함수 check_availability(inventory, item)를 작성하세요. 이 함수는 아무것도 출력하지 않고 int를 반환합니다:
- 항목이
inventory에 있으면 해당 항목의 재고 - 항목이 없으면
-1. 재고는 음수가 될 수 없으므로-1은 "not found"만을 의미할 수 있습니다.
루프에서 check Apple과 같은 줄은 다음과 같이 처리합니다:
- 정확히
2개의 부분으로 이루어져 있지 않으면Error: Use check ITEM을 출력합니다. - 그렇지 않으면
check_availability()를 호출하고,-1이면Item not found을 출력합니다. 그렇지 않으면 항목 이름,:, 재고,in stock을 출력합니다.
add Apple 0.5 100, add Banana 0.2 50, update Apple -20, update Banana 30, check Apple, check Banana, check Orange 및 exit 명령을 입력했을 때 출력은 다음과 같습니다:
Inventory Management System
Item 'Apple' added successfully.
Item 'Banana' added successfully.
Stock for 'Apple' updated successfully.
Stock for 'Banana' updated successfully.
Apple: 80 in stock
Banana: 80 in stock
Item not found
Goodbye!직접 해보기
extends Node
func add_item(inventory: Dictionary, item: String, price: float, stock: int) -> void:
if inventory.has(item):
print("Error: Item '%s' already exists." % item)
return
inventory[item] = {"price": price, "stock": stock}
print("Item '%s' added successfully." % item)
func update_stock(inventory: Dictionary, item: String, quantity: int) -> void:
if not inventory.has(item):
print("Error: Item '%s' not found." % item)
return
var new_stock: int = inventory[item]["stock"] + quantity
if new_stock < 0:
print("Error: Insufficient stock for '%s'." % item)
return
inventory[item]["stock"] = new_stock
print("Stock for '%s' updated successfully." % item)
func _ready():
# inventory: 항목 이름 -> {"price": float, "stock": int}
var inventory := {}
print("Inventory Management System")
while true:
var line := OS.read_string_from_stdin()
var parts := line.split(" ")
var command := parts[0]
if command == "exit":
print("Goodbye!")
break
elif command == "show":
print(inventory)
elif command == "add":
if parts.size() != 4:
print("Error: Use add ITEM PRICE STOCK")
elif not parts[2].is_valid_float() or not parts[3].is_valid_int():
print("Error: Price and stock must be numeric.")
else:
add_item(inventory, parts[1], float(parts[2]), int(parts[3]))
elif command == "update":
if parts.size() != 3:
print("Error: Use update ITEM QUANTITY")
elif not parts[2].is_valid_int():
print("Error: Quantity must be an integer.")
else:
update_stock(inventory, parts[1], int(parts[2]))
else:
print("Unknown command")
논리와 흐름의 모든 레슨
직접 연습해 보세요: 온라인 GDScript 컴파일러