은행 시스템
Coddy GDScript 여정의 객체 지향 프로그래밍 섹션에 포함된 레슨. 65개 중 63번째.
챌린지
어려움두 종류의 계좌가 있는 은행을 만드세요. 모든 작업은 결과 딕셔너리 {"ok": bool, "message": String}를 반환합니다. 제공된 코드는 이를 OK: MESSAGE 또는 Failed: MESSAGE로 출력합니다. 모든 금액은 float이며 메시지의 모든 금액은 $ 뒤에 소수점 이하 두 자리로 표시됩니다.
transaction.gd의 Transaction: 생성자는 kind("deposit", "withdrawal" 또는 "interest")와 amount를 받습니다. _to_string()은 종류의 첫 글자를 대문자로 바꾸고 금액을 뒤에 붙여 반환합니다. 예: Deposit - $200.00. 거래에는 계좌가 저장되지 않습니다.
account.gd의 Account는 @abstract 클래스입니다.
- 생성자는
account_number,owner_name,initial_balance를 받습니다. 돈은 private_balance에 저장되며,balance는 getter가_balance를 반환하는 읽기 전용 속성입니다._history는Array[Transaction]이며,get_history()는 이를 반환합니다. - 추상 메서드는 두 개입니다.
account_type() -> String과withdrawal_error(amount: float) -> String이며, 후자는 출금이 거부된 이유 또는""를 반환합니다. deposit(amount): 금액이0이하이면Deposit amount must be positive를 반환하며 실패합니다. 그렇지 않으면 돈을 더하고deposit거래를 기록한 다음Deposited $A. New balance: $B를 반환합니다.withdraw(amount): 금액이0이하이면Withdrawal amount must be positive를 반환하며 실패합니다. 비어 있지 않은withdrawal_error()는 해당 텍스트와 함께 실패합니다. 그렇지 않으면 돈을 빼고withdrawal거래를 기록한 다음Withdrew $A. New balance: $B를 반환합니다. 잔액이 이제0미만이면 뒤에(Overdraft)가 붙습니다._to_string()은TYPE NUMBER (OWNER): $BALANCE를 반환합니다.
savings_account.gd의 SavingsAccount는 Account를 상속하며, 상수는 INTEREST_RATE = 0.02와 MIN_BALANCE = 100.0입니다. 계좌 유형은 Savings입니다. 출금 후 잔액이 MIN_BALANCE보다 낮아지는 경우 Cannot withdraw below minimum balance of $100.00와 함께 거부됩니다. apply_interest()는 balance * INTEREST_RATE를 더하고 interest 거래를 기록한 다음 Applied interest: $I. New balance: $B를 반환합니다.
checking_account.gd의 CheckingAccount는 Account를 상속하며, 상수는 OVERDRAFT_LIMIT = 200.0입니다. 계좌 유형은 Checking입니다. 잔액은 -200.00까지 내려갈 수 있으며, 그보다 더 내려가는 출금은 Cannot exceed overdraft limit of $200.00와 함께 거부됩니다.
bank.gd의 Bank는 계좌 번호를 키로 사용하는 private 딕셔너리에 계좌를 보관합니다.
- 생성자는
bank_name을 받습니다. create_account(kind, account_number, owner_name, initial_balance)는 팩토리입니다.kind는 대소문자와 관계없이savings또는checking입니다.Account number already exists또는Invalid account type와 함께 실패하며, 그렇지 않으면Savings account created successfully(또는Checking)를 반환합니다.get_account(account_number) -> Account는 계좌를 반환하거나null을 반환합니다.transfer(from_number, to_number, amount):One or both accounts not found와 함께 실패합니다. 첫 번째 계좌에서 출금하며, 실패하면 출금 메시지 앞에Transfer failed:를 붙여 실패합니다. 그렇지 않으면 두 번째 계좌에 입금한 다음Transferred $A from FROM to TO를 반환합니다.total_holdings() -> float는 모든 잔액의 합계를 반환합니다.
제공된 코드는 은행 이름을 읽은 다음 명령을 읽습니다. 다음 입력의 경우:
First Bank
open savings|S1|Alice|1000
open checking|C1|Bob|50
withdraw S1|950
transfer S1|C1|300
withdraw C1|400
history C1
total출력은 다음과 같습니다.
OK: Savings account created successfully
OK: Checking account created successfully
Failed: Cannot withdraw below minimum balance of $100.00
OK: Transferred $300.00 from S1 to C1
OK: Withdrew $400.00. New balance: $-50.00 (Overdraft)
History of C1:
1. Deposit - $300.00
2. Withdrawal - $400.00
Total held by First Bank: $650.00코드는 transaction.gd, account.gd, savings_account.gd, checking_account.gd, bank.gd에 작성합니다. main.gd에는 제공된 입출력 코드가 있으며 수정할 수 없습니다.
직접 해보기
extends Node
func _ready():
# 제공된 입출력 코드: 그대로 유지하세요
var bank := Bank.new(OS.read_string_from_stdin())
var line := OS.read_string_from_stdin()
while line != "":
var parts := line.split(" ", true, 1)
var f: PackedStringArray = parts[1].split("|") if parts.size() > 1 else PackedStringArray()
match parts[0]:
"open":
show_result(bank.create_account(f[0], f[1], f[2], float(f[3])))
"deposit":
show_result(bank.get_account(f[0]).deposit(float(f[1])))
"withdraw":
show_result(bank.get_account(f[0]).withdraw(float(f[1])))
"interest":
var account: Account = bank.get_account(f[0])
if account is SavingsAccount:
var savings := account as SavingsAccount
show_result(savings.apply_interest())
else:
print("Failed: ", f[0], " is not a savings account")
"transfer":
show_result(bank.transfer(f[0], f[1], float(f[2])))
"history":
var history: Array = bank.get_account(f[0]).get_history()
print("History of ", f[0], ":")
for i in history.size():
print(i + 1, ". ", history[i])
"account":
print(bank.get_account(f[0]))
"total":
print("Total held by %s: $%.2f" % [bank.bank_name, bank.total_holdings()])
line = OS.read_string_from_stdin()
func show_result(result: Dictionary) -> void:
print(("OK: " if result["ok"] else "Failed: ") + result["message"])
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