명명 규칙
Coddy Java 여정의 기초 섹션에 포함된 레슨. 73개 중 11번째.
Java에서는 코드를 읽기 쉽고 유지 관리하기 편하게 만들기 위해 명명 규칙을 따르는 것이 중요합니다. 다음은 몇 가지 주요 규칙입니다.
- 변수 이름:
camelCase를 사용하세요. 소문자로 시작한 다음 각 단어의 첫 글자를 대문자로 표기합니다(예:firstName,studentCount).- 변수의 용도를 나타내는 설명적인 이름을 선택하세요(예:
ua대신userAge). - 간단한 반복문 카운터를 제외하고 한 글자 이름은 피하세요.
- 상수 이름:
UPPER_SNAKE_CASE를 사용하세요. 대문자로 작성하고, 단어는 밑줄로 구분합니다(예:MAX_VALUE,PI_VALUE).- 프로그램 전체에서 변경되지 않는 값에 사용합니다.
- 일반 규칙:
- 이름에는 문자, 숫자, 밑줄, 달러 기호를 포함할 수 있습니다.
- 이름은 문자, 밑줄
_, 또는 달러 기호$로 시작해야 합니다.
- 일반 규칙:
- 이름은 대소문자를 구분합니다(
myVariable은myvariable과 다릅니다). - Java의 예약 키워드(예:
int,class,public등)는 사용하지 마세요.
- 이름은 대소문자를 구분합니다(
이러한 규칙을 따르면 코드를 더 쉽게 이해할 수 있으며, 특히 팀으로 작업하거나 나중에 코드를 다시 살펴볼 때 유용합니다.
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