복습 - 구성 가능한 점수
Coddy Kotlin 여정의 논리와 흐름 섹션에 포함된 레슨. 63개 중 30번째.
챌린지
중급scoreItems를 values: List<Int>, factor: Int, bonus: Int 매개변수를 사용하여 완성하세요. 각 값을 value * factor + bonus로 변환하는 점수 계산 람다를 만드세요. 루프를 사용하여 각 입력 값에 순서대로 적용하세요. 모든 점수를 반환하세요.
위에 더 엄격한 범위가 명시되어 있지 않은 경우, 각 수준의 컬렉션에는 최대 100개의 요소가 포함되며, 정수 인수와 정수 컬렉션 값은 -1000에서 1000 사이입니다. 파싱을 위해 제공되는 텍스트에는 설명된 것처럼 유효하지 않거나 범위를 벗어난 표현이 포함될 수 있습니다.
List<Int> 타입의 값을 반환하세요. 제공된 입력/출력 코드를 그대로 유지하세요. 이 코드는 스칼라 인수를 한 줄에 하나씩 읽습니다. 리스트는 개수와 그 뒤에 이어지는 요소로 시작하며, 맵은 항목 개수와 그 뒤에 이어지는 각 키와 값으로 시작합니다. 중첩 리스트에서는 각 행에 대해 개수와 요소 형식을 반복합니다. 제공된 main은 반환 값을 출력한 뒤 줄바꿈 하나를 출력합니다. 리스트는 Kotlin의 표준 대괄호 형식을 사용하며, 추가 레이블은 출력하지 마세요.
직접 해보기
fun scoreItems(values: List<Int>, factor: Int, bonus: Int): List<Int> {
// 여기에 솔루션을 작성하세요.
return emptyList()
}
fun main() {
val valuesCount = readln().toInt()
val values = mutableListOf<Int>()
for (i0 in 0 until valuesCount) {
val valuesItem = readln().toInt()
values.add(valuesItem)
}
val factor = readln().toInt()
val bonus = readln().toInt()
println(scoreItems(values, factor, bonus))
}논리와 흐름의 모든 레슨
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