Menu
CoddyTech

안녕, Roblox

Coddy Lua 여정의 Roblox 게임 스크립팅 섹션에 포함된 레슨. 25개 중 1번째.

모든 Roblox 게임은 부품(블록, 공, 플랫폼)과 부품이 무엇을 할지 알려 주는 스크립트로 이루어져 있습니다. 스크립트는 Roblox가 Lua를 바탕으로 만든 프로그래밍 언어인 Luau로 작성됩니다.

오른쪽 게임은 잔디 바닥판, 스폰 패드, 노란색 표지판이 있는 실제 세계입니다. ‘플레이’를 눌러 그 안에서 스크립트를 실행하고, W A S D와 Space로 돌아다녀 보세요.

모든 스크립터가 가장 먼저 배우는 것은 print입니다. 게임 아래의 출력 패널에 게임에서 해당 일이 일어난 시간을 포함해 한 줄을 출력합니다.

print("The game started")

따옴표 안의 텍스트는 문자열입니다. print는 숫자나 부품 이름처럼 문자열이 아닌 것도 표시합니다. 세계의 모든 부품은 workspace 안에 있으며, 부품의 이름으로 해당 부품에 접근합니다.

print(workspace.Baseplate.Name)

이 코드는 Baseplate를 출력합니다. 게임이 시작되면 스크립트는 맨 위 줄부터 맨 아래 줄까지 한 번 실행됩니다.

challenge icon

챌린지

쉬움

첫 번째 Roblox 스크립트를 작성해 보세요.

  1. print("")에서 따옴표 사이에 메시지를 입력하세요. 예를 들어 print("Hello, Roblox!")처럼 입력하세요.
  2. 따옴표 두 개를 모두 그대로 두세요. 입력한 문구는 따옴표 안에 넣으세요.

‘플레이’를 누르면 게임 아래의 Output에 메시지가 표시됩니다. 그런 다음 ‘확인’을 누르세요.

직접 해보기

-- 이 스크립트는 게임이 시작될 때 한 번 실행됩니다.
print("")

Roblox 게임 스크립팅의 모든 레슨

직접 연습해 보세요: 온라인 Lua 컴파일러