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게임 개요

Coddy Ruby 여정의 기초 섹션에 포함된 레슨 — 88개 중 54번째.

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챌린지

쉬움

이 장에서는 메서드, 루프 및 조건부 로직을 사용하여 사용자 정의 가능한 FizzBuzz 게임을 빌드합니다.

시작하려면 numberdivisor라는 두 개의 인수를 받는 check_divisible이라는 메서드를 만드세요. 이 메서드는 숫자가 제수로 나누어떨어지면(나머지가 없으면) true를 반환하고, 그렇지 않으면 false를 반환해야 합니다.

입력에서 두 개의 숫자를 읽고 정수 값으로 변환한 다음, 이 값으로 메서드를 호출하세요. 반환된 결과를 출력하세요.

예를 들어, 입력값이 다음과 같다면:

15
3

출력은 다음과 같아야 합니다:

true

입력값이 다음과 같다면:

15
5

출력은 다음과 같아야 합니다:

true

입력값이 다음과 같다면:

7
3

출력은 다음과 같아야 합니다:

false

직접 해보기

# 입력 읽기
number = gets.chomp.to_i
divisor = gets.chomp.to_i

# TODO: 두 개의 인자를 받는 check_divisible이라는 메서드를 만드세요:
# number와 divisor. number가 divisor로 나누어떨어지면 true를, 그렇지 않으면 false를 반환합니다.


# 메서드를 호출하고 결과를 출력합니다
puts check_divisible(number, divisor)

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