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참 또는 거짓 게임

Coddy Swift 여정의 SwiftUI 입문 섹션에 포함된 레슨. 50개 중 50번째.

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챌린지

어려움

questions 배열을 사용해 참 또는 거짓 게임을 만드세요:

  • questions가 남아 있는 동안 현재 질문의 텍스트(식별자 question)와 두 개의 버튼 TrueFalse를 표시합니다. 탭한 답이 질문의 answer와 일치하면 score에 1을 더한 다음 다음 질문으로 이동합니다
  • 마지막 질문이 끝나면 Score: 2/3(식별자 result)와 점수를 초기화하고 처음부터 다시 시작하는 Play again 버튼을 표시합니다

현재 위치는 0에서 시작하는 index 상태에 저장하세요.

직접 해보기

import SwiftUI

@main
struct CoddyApp: App {
    var body: some Scene {
        WindowGroup {
            ContentView()
        }
    }
}

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