참 또는 거짓 게임
Coddy Swift 여정의 SwiftUI 입문 섹션에 포함된 레슨. 50개 중 50번째.
챌린지
어려움questions 배열을 사용해 참 또는 거짓 게임을 만드세요:
- questions가 남아 있는 동안 현재 질문의 텍스트(식별자
question)와 두 개의 버튼True및False를 표시합니다. 탭한 답이 질문의answer와 일치하면score에 1을 더한 다음 다음 질문으로 이동합니다 - 마지막 질문이 끝나면
Score: 2/3(식별자result)와 점수를 초기화하고 처음부터 다시 시작하는Play again버튼을 표시합니다
현재 위치는 0에서 시작하는 index 상태에 저장하세요.
직접 해보기
import SwiftUI
@main
struct CoddyApp: App {
var body: some Scene {
WindowGroup {
ContentView()
}
}
}SwiftUI 입문의 모든 레슨
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