Wyszukiwanie
Lekcja 10 z 16 w kursie Drzewo AVL – struktury danych, seria #10 w Coddy.
Ponieważ drzewo jest zawsze poprawnym binarnym drzewem wyszukiwania (równoważenie nigdy nie narusza porządku), wyszukiwanie w nim przebiega dokładnie tak samo jak w zwykłym BST: zacznij od root, a w każdym węźle idź w lewo, jeśli szukana wartość jest mniejsza, w prawo, jeśli jest większa, albo zakończ, jeśli pasuje. Dotarcie do pustego wskaźnika oznacza, że tej wartości nie ma w drzewie.
Ponieważ równoważenie utrzymuje wysokość na poziomie około log(n), niezależnie od kolejności wstawiania wartości, wyszukiwanie nigdy nie przeradza się w powolne liniowe przeszukiwanie, w przeciwieństwie do niezrównoważonego BST zbudowanego z posortowanych danych wejściowych.
Wyzwanie
PoczątkującyNapisz metodę search(value) w klasie AVLTree, która zwraca true, jeśli value występuje w dowolnym miejscu drzewa, a w przeciwnym razie false.
Spróbuj swoich sił
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include "avltree.h"
int main(void) {
AVLTree* tree = AVLTree_create();
char line[256];
while (fgets(line, sizeof(line), stdin) != NULL) {
line[strcspn(line, "\r\n")] = '\0';
char cmd[32];
int arg;
int parsed = sscanf(line, "%31s %d", cmd, &arg);
if (parsed >= 1 && strcmp(cmd, "insert") == 0) {
AVLTree_insert(tree, arg);
}
if (parsed >= 1 && strcmp(cmd, "search") == 0) {
if (AVLTree_search(tree, arg)) {
printf("true\n");
}
if (!AVLTree_search(tree, arg)) {
printf("false\n");
}
}
}
return 0;
}
Wszystkie lekcje w sekcji Drzewo AVL – struktury danych, seria #10
Poćwicz samodzielnie: Kompilator C online