Pliki nagłówkowe i pliki źródłowe
Część sekcji Programowanie obiektowe ścieżki C++ w Coddy. Lekcja 3 z 104.
W C++ kod jest podzielony na pliki nagłówkowe (.h) zawierające deklaracje oraz pliki źródłowe (.cpp) zawierające implementacje.
Plik nagłówkowy z osłonami nagłówka (helpers.h)
#ifndef HELPERS_H
#define HELPERS_H
#include <string>
std::string greet(std::string name);
int addNumbers(int a, int b);
#endifPlik źródłowy z implementacjami (helpers.cpp)
#include "helpers.h"
std::string greet(std::string name) {
return "Hello, " + name + "!";
}
int addNumbers(int a, int b) {
return a + b;
}Używanie ich w funkcji main
#include <iostream>
#include "helpers.h"
int main() {
std::cout << greet("Alice") << std::endl;
std::cout << addNumbers(5, 3) << std::endl;
return 0;
}Wynik:
Hello, Alice!
8Osłony nagłówków (#ifndef, #define, #endif) zapobiegają wielokrotnemu dołączaniu nagłówka. Plik .h deklaruje, co istnieje (prototypy), a plik .cpp definiuje, jak to działa (implementacje).
Wyzwanie
ŚredniUtwórz trzy funkcje pomocnicze, rozdzielając je między plik nagłówkowy i plik źródłowy:
helpers.h: Deklaracje funkcji z zabezpieczeniami nagłówkahelpers.cpp: Implementacje funkcji
Funkcje do utworzenia:
greet(name): zwraca"Hello, <name>!"ageInTenYears(age): zwracaage + 10checkAdult(name, age): zwraca"<name> is an adult", jeśli wiek >= 18, w przeciwnym razie"<name> is a minor"
Spróbuj swoich sił
#include <iostream>
#include "helpers.h"
int main() {
std::string name;
int age;
std::getline(std::cin, name);
std::cin >> age;
std::cout << greet(name) << std::endl;
std::cout << "In 10 years you will be " << ageInTenYears(age) << std::endl;
std::cout << checkAdult(name, age) << std::endl;
return 0;
}Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Programowanie obiektowe
1Podstawy programowania obiektowego
Pliki zewnętrzneBudowanie i kompilacja C++Pliki nagłówkowe i pliki źródłowePrzestrzenie nazw i zakresWprowadzenie do programowania obiektowego w C++Klasy a obiektyWskaźnik „this”Metody (funkcje składowe)Atrybuty (składowe danych)Podstawy konstruktorów i destruktorówPowtórzenie – prosty kalkulator4Właściwości klas
Elementy instancji a elementy statyczneGettery i setteryStałe funkcje składoweSłowo kluczowe mutableMetody i zmienne statyczneFunkcje i klasy zaprzyjaźnionePodsumowanie – menedżer konta bankowego7Dziedziczenie
Podstawy dziedziczeniaPoziomy dostępu w dziedziczeniuKolejność wywołań konstruktora i destruktoraNadpisywanie metodFunkcje wirtualne i VTableWielokrotne dziedziczenieDziedziczenie wirtualnePowtórzenie — hierarchia pracowników2Zarządzanie pamięcią
Pamięć stosu a stertyWskaźniki i referencjePamięć dynamiczna (new/delete)Inteligentne wskaźniki w C++RAII w C++Podsumowanie — menedżer tablicy dynamicznej5Hermetyzacja
Specyfikatory dostępu w C++Specyfikatory dostępu — szczegółowoUkrywanie informacjiStruktura a klasaKlasy zagnieżdżone i wewnętrznePodsumowanie — system ewidencji studentów8Polimorfizm
Polimorfizm czasu kompilacji i wykonaniaPrzeciążanie funkcjiFunkcje wirtualne — powtórkaCzysto wirtualne funkcjeKlasy abstrakcyjneProjektowanie interfejsów w C++Rzutowanie dynamiczne i RTTIPodsumowanie — kalkulator kształtów3Konstruktory i destruktory
Konstruktor domyślnyKonstruktor z parametramiKonstruktor kopiującyKonstruktor przenoszącyListy inicjalizacyjne konstruktoraKonstruktory delegująceDestruktor — szczegółowe omówienieZasada trzech / pięciu / zeraPodsumowanie — klasa String6Przeciążanie operatorów
Wprowadzenie do przeciążania operatorówPrzeciążanie operatorów arytmetycznychPrzeciążanie operatorów porównaniaOperatory strumieniowePrzeciążanie operatora przypisaniaPrzeciążanie operatorów [] i ()Operatory konwersji typówPodsumowanie — klasa Matrix9Szablony
Szablony funkcjiSzablony klasSpecjalizacja szablonówSzablony wariadycznePodstawy SFINAE i cech typówPodsumowanie — kontener generycznyPoćwicz samodzielnie: Kompilator C++ online