Powtórzenie – prosty kalkulator
Część sekcji Programowanie obiektowe ścieżki C++ w Coddy. Lekcja 11 z 104.
Wyzwanie
TrudnyUtwórz kompletną klasę Calculator, która łączy wszystkie poznane przez Ciebie zagadnienia:
- Pliki nagłówkowe i źródłowe: oddziel deklarację od implementacji
- Przestrzeń nazw: umieść klasę w
CalcApp - Prywatne atrybuty:
name(string),memory(int),operationCount(int) - Konstruktory: z parametrem (name) i domyślny ("Standard")
- Wskaźnik this: użyj
this->przy każdym dostępie do składowej - Metody:
add,subtract,multiply,divide(każda zapisuje wynik w pamięci i zwiększa licznik operacji) - Gettery:
getName(),getMemory(),getOperationCount()
divide powinno zwracać 0 przy dzieleniu przez zero.
Spróbuj swoich sił
#include <iostream>
#include "Calculator.h"
int main() {
std::string name;
int a, b;
std::getline(std::cin, name);
std::cin >> a >> b;
CalcApp::Calculator calc(name);
std::cout << "Calculator: " << calc.getName() << std::endl;
std::cout << "Memory: " << calc.getMemory() << std::endl;
std::cout << "Add: " << calc.add(a, b) << std::endl;
std::cout << "Subtract: " << calc.subtract(a, b) << std::endl;
std::cout << "Multiply: " << calc.multiply(a, b) << std::endl;
std::cout << "Divide: " << calc.divide(a, b) << std::endl;
std::cout << "Divide by zero: " << calc.divide(a, 0) << std::endl;
std::cout << "Memory: " << calc.getMemory() << std::endl;
std::cout << "Operations: " << calc.getOperationCount() << std::endl;
return 0;
}Wszystkie lekcje w sekcji Programowanie obiektowe
1Podstawy programowania obiektowego
Pliki zewnętrzneBudowanie i kompilacja C++Pliki nagłówkowe i pliki źródłowePrzestrzenie nazw i zakresWprowadzenie do programowania obiektowego w C++Klasy a obiektyWskaźnik „this”Metody (funkcje składowe)Atrybuty (składowe danych)Podstawy konstruktorów i destruktorówPowtórzenie – prosty kalkulator4Właściwości klas
Elementy instancji a elementy statyczneGettery i setteryStałe funkcje składoweSłowo kluczowe mutableMetody i zmienne statyczneFunkcje i klasy zaprzyjaźnionePodsumowanie – menedżer konta bankowego7Dziedziczenie
Podstawy dziedziczeniaPoziomy dostępu w dziedziczeniuKolejność wywołań konstruktora i destruktoraNadpisywanie metodFunkcje wirtualne i VTableWielokrotne dziedziczenieDziedziczenie wirtualnePowtórzenie — hierarchia pracowników2Zarządzanie pamięcią
Pamięć stosu a stertyWskaźniki i referencjePamięć dynamiczna (new/delete)Inteligentne wskaźniki w C++RAII w C++Podsumowanie — menedżer tablicy dynamicznej5Hermetyzacja
Specyfikatory dostępu w C++Specyfikatory dostępu — szczegółowoUkrywanie informacjiStruktura a klasaKlasy zagnieżdżone i wewnętrznePodsumowanie — system ewidencji studentów8Polimorfizm
Polimorfizm czasu kompilacji i wykonaniaPrzeciążanie funkcjiFunkcje wirtualne — powtórkaCzysto wirtualne funkcjeKlasy abstrakcyjneProjektowanie interfejsów w C++Rzutowanie dynamiczne i RTTIPodsumowanie — kalkulator kształtów3Konstruktory i destruktory
Konstruktor domyślnyKonstruktor z parametramiKonstruktor kopiującyKonstruktor przenoszącyListy inicjalizacyjne konstruktoraKonstruktory delegująceDestruktor — szczegółowe omówienieZasada trzech / pięciu / zeraPodsumowanie — klasa String6Przeciążanie operatorów
Wprowadzenie do przeciążania operatorówPrzeciążanie operatorów arytmetycznychPrzeciążanie operatorów porównaniaOperatory strumieniowePrzeciążanie operatora przypisaniaPrzeciążanie operatorów [] i ()Operatory konwersji typówPodsumowanie — klasa Matrix9Szablony
Szablony funkcjiSzablony klasSpecjalizacja szablonówSzablony wariadycznePodstawy SFINAE i cech typówPodsumowanie — kontener generycznyPoćwicz samodzielnie: Kompilator C++ online