Koszyk zakupowy: Finalizacja zakupu
Część sekcji Zarządzanie stanem ścieżki Flutter w Coddy. Lekcja 27 z 27.
Ostatnim elementem jest finalizacja zakupu. Jedno dotknięcie robi trzy rzeczy: koszyk zostaje opróżniony, pojawia się komunikat potwierdzający zamówienie, a kupujący wraca do sklepu, w którym nie ma już odznaki.
Opróżnianie to kolejna metoda w powiadamiaczu, która ustawia nową, pustą listę:
void clear() {
state = [];
}Finalizacja zakupu z pustym koszykiem nie ma sensu, więc wyszarz przycisk. Nie można nacisnąć przycisku, którego onPressed ma wartość null:
onPressed: cart.isEmpty ? null : () { ... },Spójrz na to, co udało Ci się zbudować: dwa ekrany, odznakę i sumę, które odczytują jeden koszyk, bez przekazywania wartości z ekranu na ekran. To właśnie zarządzanie stanem.
Wyzwanie
ŚredniPoniżej sumy na ekranie koszyka dodaj przycisk Check out:
- Nieaktywny, gdy koszyk jest pusty.
- Po naciśnięciu opróżnia koszyk za pomocą nowej metody
clear(), wyświetlaSnackBarz komunikatemOrder placed!i wraca do sklepu.
Spróbuj swoich sił
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_riverpod/flutter_riverpod.dart';
class Product {
const Product(this.name, this.price);
final String name;
final double price;
}
const products = [
Product('Apple', 0.5),
Product('Bread', 2.25),
Product('Cheese', 4),
Product('Milk', 1.2),
];
class Cart extends Notifier<List<Product>> {
@override
List<Product> build() => [];
void add(Product product) {
state = [...state, product];
}
void removeAt(int index) {
final copy = [...state];
copy.removeAt(index);
state = copy;
}
}
final cartProvider = NotifierProvider<Cart, List<Product>>(Cart.new);
final totalProvider = Provider((ref) {
final cart = ref.watch(cartProvider);
return cart.fold(0.0, (sum, product) => sum + product.price);
});
void main() {
runApp(const ProviderScope(child: MyApp()));
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return const MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: ShopPage(),
);
}
}
class ShopPage extends ConsumerWidget {
const ShopPage({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context, WidgetRef ref) {
final cart = ref.watch(cartProvider);
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Shop'),
actions: [
IconButton(
icon: Badge(
label: Text('${cart.length}'),
isLabelVisible: cart.isNotEmpty,
child: const Icon(Icons.shopping_cart),
),
onPressed: () {
Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(builder: (context) => const CartScreen()),
);
},
),
],
),
body: ListView(
children: [
for (final product in products)
ListTile(
title: Text(product.name),
subtitle: Text('\$${product.price.toStringAsFixed(2)}'),
trailing: IconButton(
icon: const Icon(Icons.add_shopping_cart),
onPressed: () {
ref.read(cartProvider.notifier).add(product);
},
),
),
],
),
);
}
}
class CartScreen extends ConsumerWidget {
const CartScreen({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context, WidgetRef ref) {
final cart = ref.watch(cartProvider);
final total = ref.watch(totalProvider);
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('Your cart')),
bottomNavigationBar: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(24),
child: Text(
'Total: \$${total.toStringAsFixed(2)}',
style: const TextStyle(fontSize: 24, fontWeight: FontWeight.bold),
),
),
body: cart.isEmpty
? const Center(child: Text('Your cart is empty'))
: ListView(
children: [
for (var i = 0; i < cart.length; i++)
ListTile(
title: Text(cart[i].name),
subtitle: Text('\$${cart[i].price.toStringAsFixed(2)}'),
trailing: IconButton(
icon: const Icon(Icons.delete),
onPressed: () {
ref.read(cartProvider.notifier).removeAt(i);
},
),
),
],
),
);
}
}
Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Zarządzanie stanem
2Dart dla modeli
Metody w Twoich klasachGettery w Twoich klasachUczyń pole prywatnymSumowanie listy za pomocą fold5Projekt: Koszyk zakupowy
Koszyk zakupowy: Dodawanie do koszykaKoszyk zakupowy: OdznakaPoćwicz samodzielnie: Kompilator Flutter online