Wartość, która pojawia się później
Część sekcji Dane i sieć ścieżki Flutter w Coddy. Lekcja 1 z 27.
Do tej pory wszystko w Twoich aplikacjach działo się naraz: stukasz przycisk, ekran się zmienia. Prawdziwe aplikacje często czekają. Czekają na odpowiedź serwera, załadowanie pliku lub upłynięcie czasu na timerze.
Dart nazywa Future wartość, której jeszcze nie ma. Najprostszy z nich to Future.delayed: czeka przez określony Duration, a potem uruchamia przekazaną mu funkcję.
Future.delayed(const Duration(seconds: 2), () {
setState(() {
message = 'Done';
});
});Twoja aplikacja nie zawiesza się podczas oczekiwania. Ekran nadal się rysuje, a przyciski nadal działają. Gdy upłyną 2 sekundy, Dart uruchamia funkcję, a setState ponownie rysuje ekran z nową wiadomością.
Wyzwanie
ŁatwyNaciśnięcie Boil water od razu wyświetla Tea is ready. Woda potrzebuje czasu. Zmień komunikat 3 sekundy po naciśnięciu, używając Future.delayed.
Spróbuj swoich sił
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return const MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: TeaScreen(),
);
}
}
class TeaScreen extends StatefulWidget {
const TeaScreen({super.key});
@override
State<TeaScreen> createState() => _TeaScreenState();
}
class _TeaScreenState extends State<TeaScreen> {
String message = 'The water is cold';
void boil() {
setState(() {
message = 'Tea is ready';
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Center(
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
Text(message, style: const TextStyle(fontSize: 28)),
const SizedBox(height: 24),
ElevatedButton(onPressed: boil, child: const Text('Boil water')),
],
),
),
);
}
}
Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Dane i sieć
1Obiekty Future
Wartość, która pojawia się późniejCzekanie z async i awaitFunkcje zwracające obiekty FutureĆwiczeniowe API Coddy'ego3Gdy wywołania kończą się niepowodzeniem
Przechwytywanie błędów za pomocą tryZgłaszanie błęduSprzątanie za pomocą finallyStan błędu w FutureBuilderPrzycisk „Spróbuj ponownie”Poćwicz samodzielnie: Kompilator Flutter online