Podsumowanie – prosty kalkulator
Część sekcji Programowanie obiektowe ścieżki GO w Coddy. Lekcja 11 z 107.
Wyzwanie
TrudnyZbuduj kompletny Calculator, wykorzystując wszystko, czego się nauczyłeś:
- Struktura (eksportowane pola): Zdefiniuj
Calculatorz polamiName(string),LastResult(float64) iHistory(int) - Funkcja konstruktora:
NewCalculator(name string)zwraca*Calculator. Jeśli nazwa jest pusta, użyj domyślnie"Unnamed" - Odbiornik wartości:
GetInfo()zwraca nazwę kalkulatora jako sformatowany ciąg znaków - Odbiorniki wskaźnikowe:
Add,Subtract,Multiply— każda z tych metod zapisuje wynik wLastResulti zwiększaHistory - Divide: odbiornik wskaźnikowy zwracający
(float64, string). Jeśli dzielisz przez zero, zwróć0i"Error: division by zero", nie aktualizującHistoryaniLastResult
Spróbuj swoich sił
package main
import "fmt"
func main() {
var name string
var a, b float64
fmt.Scan(&name, &a, &b)
calc := NewCalculator(name)
fmt.Println(calc.GetInfo())
fmt.Printf("History: %d\n", calc.History)
fmt.Printf("%.0f + %.0f = %.2f\n", a, b, calc.Add(a, b))
fmt.Printf("%.0f - %.0f = %.2f\n", a, b, calc.Subtract(a, b))
fmt.Printf("%.0f * %.0f = %.2f\n", a, b, calc.Multiply(a, b))
result, err := calc.Divide(a, b)
if err != "" {
fmt.Println(err)
} else {
fmt.Printf("%.0f / %.0f = %.2f\n", a, b, result)
}
fmt.Printf("History: %d\n", calc.History)
fmt.Printf("Last Result: %.2f\n", calc.LastResult)
}Wszystkie lekcje w sekcji Programowanie obiektowe
1Podstawy OOP w Go
Pliki zewnętrzneObszar roboczy i moduły GoPakiety i importyNazwy eksportowane i nieeksportowaneWprowadzenie do OOP w GoStruktury jako klasyDefiniowanie metod dla strukturOdbiorniki wskaźnikowe i wartościoweInicjalizacja strukturFunkcje konstruktoraPodsumowanie – prosty kalkulator4Interfejsy
Wprowadzenie do interfejsówImplementacja niejawnaInterfejs jako kontraktPusty interfejs (any)Asercja typuPrzełącznik typówKompozycja interfejsówInterfejsy Stringer i ErrorPowtórka — kalkulator figur7Hermetyzacja
Pola eksportowane i nieeksportowaneHermetyzacja na poziomie pakietuMetody pobierające i ustawiająceUkrywanie informacji w GoPowtórka – dane studentów10Typy generyczne (Go 1.18+)
Wprowadzenie do typów generycznychParametry typówOgraniczenia typówStruktury generyczneObejście ograniczeń metod generycznychPodsumowanie — generyczna kolekcja2Typy i struktury w praktyce
Typy proste i złożoneDefiniowanie własnych typówTagi pól strukturStruktury anonimoweStruktury zagnieżdżoneWartości zerowe i domyślnePodsumowanie – książka kontaktów5Kompozycja zamiast dziedziczenia
Dlaczego Go nie ma dziedziczeniaPodstawy osadzania strukturPromowanie metodOsadzanie wielu strukturOsadzanie a agregacjaPrzesłanianie osadzonych metodPodsumowanie — hierarchia pracowników8Obsługa błędów i programowanie obiektowe
Interfejs błęduWłasne typy błędówOpakowywanie błędów (fmt.Errorf)Błędy wartowniczeerrors.Is() i errors.As()Panic, Defer i RecoverPodsumowanie — parser plików3Wskaźniki i pamięć
Podstawy wskaźników w GoWskaźniki do strukturPrzekazywanie przez wartość a przez referencjęFunkcja new()Odśmiecanie pamięci w GoPowtórka — kreator listy wiązanej6Polimorfizm w Go
Polimorfizm za pomocą interfejsówDuck typing w GoZasady spełniania interfejsówKolekcje polimorficzneWstrzykiwanie zależnościPowtórka — procesor płatności9Współbieżność i OOP
Podstawy goroutinesKanały i komunikacjaKanały buforowane i niebuforowaneInstrukcja selectsync.Mutex i sync.RWMutexsync.WaitGroupProjektowanie struktur bezpiecznych wątkowoPowtórka – pula workerów12Zaawansowane zagadnienia programowania obiektowego
Wzorzec opcji funkcyjnychWzorzec Builder w GoŁańcuchowe wywoływanie metodAliasy typów a definicje typówPodstawy refleksjiPrzegląd generowania koduPoćwicz samodzielnie: Kompilator Go online