Menu
Coddy logo textTech

Struktury jako klasy

Część sekcji Programowanie obiektowe ścieżki GO w Coddy. Lekcja 6 z 107.

Struktury w Go pełnią tę samą funkcję co klasy w innych językach. Łączą powiązane dane w jeden typ.

Zdefiniuj strukturę z polami różnych typów

type Car struct {
    Brand string
    Model string
    Year  int
    Price float64
}

Utwórz instancję, używając nazw pól

car := Car{
    Brand: "Toyota",
    Model: "Camry",
    Year:  2023,
    Price: 28000.50,
}

Uzyskiwanie dostępu do pól i ich modyfikowanie

fmt.Println(car.Brand) // Toyota
fmt.Println(car.Year)  // 2023

car.Price = 27000.00   // Zmodyfikuj pole
fmt.Println(car.Price) // 27000

Struktury mogą zawierać inne struktury

type Engine struct {
    Horsepower int
    FuelType   string
}

type Car struct {
    Brand  string
    Model  string
    Engine Engine
}

car := Car{
    Brand:  "Ford",
    Model:  "Mustang",
    Engine: Engine{Horsepower: 450, FuelType: "Gasoline"},
}
fmt.Println(car.Engine.Horsepower) // 450

Struktury grupują powiązane pola. Dostęp do pól uzyskujesz za pomocą operatora kropki, a struktury możesz zagnieżdżać w innych strukturach, aby tworzyć złożone modele danych.

challenge icon

Wyzwanie

Średni

Zdefiniuj strukturę Profile z następującymi polami:

  • Name: ciąg znaków
  • Email: ciąg znaków
  • Age: liczba całkowita
  • Role: ciąg znaków

Spróbuj swoich sił

package main

import "fmt"

func main() {
    var name, email, role string
    var age int
    fmt.Scan(&name, &email, &age, &role)

    p := Profile{
        Name:  name,
        Email: email,
        Age:   age,
        Role:  role,
    }

    fmt.Printf("Name: %s\n", p.Name)
    fmt.Printf("Email: %s\n", p.Email)
    fmt.Printf("Age: %d\n", p.Age)
    fmt.Printf("Role: %s\n", p.Role)
}
quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Programowanie obiektowe

Poćwicz samodzielnie: Kompilator Go online