Iterowanie za pomocą keySet()
Część sekcji Logika i przepływ sterowania ścieżki Java w Coddy. Lekcja 17 z 59.
Iterowanie za pomocą keySet() oznacza uzyskanie zbioru wszystkich kluczy w HashMap, a następnie użycie metody get(), aby pobrać odpowiadające im wartości. To proste rozwiązanie, które dobrze sprawdza się w przypadku małych map.
Najpierw utwórz HashMap produktów:
HashMap<String, Integer> inventory = new HashMap<>();
inventory.put("Laptop", 10);
inventory.put("Mouse", 50);
inventory.put("Keyboard", 30);Teraz iteruj za pomocą keySet():
for (String product : inventory.keySet()) {
int quantity = inventory.get(product);
System.out.println("Product: " +
product + ", Quantity: " + quantity);
}
// Product: Laptop, Quantity: 10
// Product: Mouse, Quantity: 50
// Product: Keyboard, Quantity: 30Wyzwanie
ŁatwyUtwórz metodę o nazwie <strong>printInventoryKeySet</strong>, która przyjmuje obiekt HashMap (w którym kluczami są nazwy produktów, a wartościami ilości) z ciągu JSON odczytanego za pomocą Scanner. Twoja metoda powinna iterować po obiekcie HashMap, używając metody keySet(), i wypisywać każdą parę klucz-wartość w formacie:
Product: <product name>, Quantity: <quantity>Spróbuj swoich sił
import java.util.HashMap;
import java.util.Scanner;
import com.google.gson.Gson;
import com.google.gson.reflect.TypeToken;
import java.lang.reflect.Type;
public class Main {
public static void printInventoryKeySet(HashMap<String, Integer> inventory) {
// Wpisz tutaj swój kod, używając keySet()
}
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
// Wczytaj wejściowy ciąg JSON reprezentujący HashMap z inwentarzem
String inventoryString = scanner.nextLine();
// Przekonwertuj ciąg JSON na HashMap<String, Integer>
Type mapType = new TypeToken<HashMap<String, Integer>>(){}.getType();
HashMap<String, Integer> inventory = new Gson().fromJson(inventoryString, mapType);
printInventoryKeySet(inventory);
}
}Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Logika i przepływ sterowania
1Tablice wielowymiarowe
Podstawy tablic 2DDostęp do elementów tablic 2DPętle zagnieżdżone z tablicami 2DPodsumowanie — tablice 2DDodawanie i odejmowanie macierzyTablice postrzępioneTablice 3D i większeTypowe wzorce dla tablic 2DPodsumowanie — wszystko o tablicach2HashMap część 1
Czym jest HashMap?Deklarowanie HashMapDostęp do wartościSprawdzanie, czy klucz istniejeModyfikowanie słownikówPodsumowanie — HashMap3HashMap — część 2
Metody HashMapIterowanie za pomocą keySet()Iterowanie za pomocą entrySet()Zagnieżdżona HashMapPowtórka — zarządzanie magazynemPowtórka — operacje na HashMap6Zaawansowany przepływ sterowania
Instrukcje etykietująceWyrażenie switchDopasowywanie wzorcówKlauzule ochronnePowtórzenie — przepływ sterowania9Projekt — licznik unikalnych słów
Wprowadzanie i przechowywanie tekstuPrzetwarzanie słówPoćwicz samodzielnie: Kompilator Java online