Przetwarzanie słów
Część sekcji Logika i przepływ sterowania ścieżki Java w Coddy. Lekcja 51 z 59.
Teraz przetworzymy każde słowo, usuwając znaki interpunkcyjne i zamieniając litery na małe. Dzięki temu będziemy mogli dokładnie liczyć słowa niezależnie od wielkości liter i otaczających je znaków interpunkcyjnych.
String word = "Hello!";
// Usuń znaki interpunkcyjne i zamień na małe litery
word = word.replaceAll("[^a-zA-Z ]", "").toLowerCase();
System.out.println(word);
// wypisuje: helloWyzwanie
ŁatwyZmodyfikuj poprzedni program, aby oczyścić każde słowo, usuwając znaki interpunkcyjne i zamieniając litery na małe. Wypisz zarówno oryginalne, jak i przetworzone słowa.
Na przykład
Wejście:
Coddy
Expected Output:Original[0,0]: Coddy
Processed[0,0]: coddySpróbuj swoich sił
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
String text = scanner.nextLine();
String[] sentences = text.split("\\.");
String[][] textArray = new String[sentences.length][];
for (int i = 0; i < sentences.length; i++) {
textArray[i] = sentences[i].trim().split(" ");
}
for (int i = 0; i < textArray.length; i++) {
for (int j = 0; j < textArray[i].length; j++) {
if (!textArray[i][j].isEmpty()) {
System.out.println("Word[" + i + "," + j + "]: " + textArray[i][j]);
}
}
}
}
}Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Logika i przepływ sterowania
1Tablice wielowymiarowe
Podstawy tablic 2DDostęp do elementów tablic 2DPętle zagnieżdżone z tablicami 2DPodsumowanie — tablice 2DDodawanie i odejmowanie macierzyTablice postrzępioneTablice 3D i większeTypowe wzorce dla tablic 2DPodsumowanie — wszystko o tablicach2HashMap część 1
Czym jest HashMap?Deklarowanie HashMapDostęp do wartościSprawdzanie, czy klucz istniejeModyfikowanie słownikówPodsumowanie — HashMap3HashMap — część 2
Metody HashMapIterowanie za pomocą keySet()Iterowanie za pomocą entrySet()Zagnieżdżona HashMapPowtórka — zarządzanie magazynemPowtórka — operacje na HashMap6Zaawansowany przepływ sterowania
Instrukcje etykietująceWyrażenie switchDopasowywanie wzorcówKlauzule ochronnePowtórzenie — przepływ sterowania9Projekt — licznik unikalnych słów
Wprowadzanie i przechowywanie tekstuPrzetwarzanie słówPoćwicz samodzielnie: Kompilator Java online