Menu
CoddyTech

Witaj, Roblox

Część sekcji Skryptowanie gier w Roblox ścieżki Lua w Coddy. Lekcja 1 z 24.

Każda gra w Roblox składa się z części (bloków, kul, platform) i skryptów, które mówią częściom, co mają robić. Skrypty są pisane w Luau, języku programowania, który Roblox stworzył na bazie Lua.

Gra po prawej stronie to prawdziwy świat: płyta bazowa pokryta trawą, pole odradzania i żółty znak. Naciśnij Play, aby uruchomić w nim swój skrypt, i poruszaj się za pomocą W A S D i Space.

Pierwszą rzeczą, której uczy się każdy skrypter, jest print. Zapisuje on wiersz w panelu Output pod grą, wraz z godziną, o której to się wydarzyło w grze:

print("The game started")

Tekst w cudzysłowie to ciąg znaków. print wyświetla również elementy, które nie są ciągami znaków, takie jak liczby i nazwy części. Każda część w świecie znajduje się wewnątrz workspace, a możesz odwołać się do niej po jej nazwie:

print(workspace.Baseplate.Name)

To wyświetla Baseplate. Skrypt uruchamia się od pierwszego wiersza do ostatniego, jeden raz, gdy gra się rozpoczyna.

challenge icon

Wyzwanie

Łatwy

Napisz swój pierwszy skrypt Roblox.

  1. Wpisz dowolną wiadomość między cudzysłowami w print(""): swoje imię, Hello, Roblox! lub cokolwiek chcesz.
  2. Naciśnij Graj i znajdź swój wiersz w Output, pod grą.

Następnie naciśnij Sprawdź.

Spróbuj swoich sił

-- Ten skrypt uruchamia się raz, gdy rozpoczyna się gra.
print("")
quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Skryptowanie gier w Roblox

Poćwicz samodzielnie: Kompilator Lua online