Witaj, Roblox
Część sekcji Skryptowanie gier w Roblox ścieżki Lua w Coddy. Lekcja 1 z 24.
Każda gra w Roblox składa się z części (bloków, kul, platform) i skryptów, które mówią częściom, co mają robić. Skrypty są pisane w Luau, języku programowania, który Roblox stworzył na bazie Lua.
Gra po prawej stronie to prawdziwy świat: płyta bazowa pokryta trawą, pole odradzania i żółty znak. Naciśnij Play, aby uruchomić w nim swój skrypt, i poruszaj się za pomocą W A S D i Space.
Pierwszą rzeczą, której uczy się każdy skrypter, jest print. Zapisuje on wiersz w panelu Output pod grą, wraz z godziną, o której to się wydarzyło w grze:
print("The game started")Tekst w cudzysłowie to ciąg znaków. print wyświetla również elementy, które nie są ciągami znaków, takie jak liczby i nazwy części. Każda część w świecie znajduje się wewnątrz workspace, a możesz odwołać się do niej po jej nazwie:
print(workspace.Baseplate.Name)To wyświetla Baseplate. Skrypt uruchamia się od pierwszego wiersza do ostatniego, jeden raz, gdy gra się rozpoczyna.
Wyzwanie
ŁatwyNapisz swój pierwszy skrypt Roblox.
- Wpisz dowolną wiadomość między cudzysłowami w
print(""): swoje imię,Hello, Roblox!lub cokolwiek chcesz. - Naciśnij Graj i znajdź swój wiersz w Output, pod grą.
Następnie naciśnij Sprawdź.
Spróbuj swoich sił
-- Ten skrypt uruchamia się raz, gdy rozpoczyna się gra.
print("")
Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Skryptowanie gier w Roblox
2Pętle i funkcje
Rząd filarówBudowniczy schodówBudowniczy wieżyFabryka monetMigające światłoZnikający most5Twoja pierwsza gra
Twoja pierwsza gra typu obbyPoćwicz samodzielnie: Kompilator Lua online